From d1c32f9a158bdfa15bf702bbdd4c8c13a60c6d8c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CrimRecya <335958461@qq.com> Date: Mon, 23 Dec 2024 13:50:03 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=94=B9=E5=8A=A8=E8=AF=B4?= =?UTF-8?q?=E6=98=8E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ...226\260\346\224\271\345\212\250\350\257\264\346\230\216.md" | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git "a/\346\225\264\345\220\210\345\214\205\350\257\264\346\230\216/\346\233\264\346\226\260\346\224\271\345\212\250\350\257\264\346\230\216.md" "b/\346\225\264\345\220\210\345\214\205\350\257\264\346\230\216/\346\233\264\346\226\260\346\224\271\345\212\250\350\257\264\346\230\216.md" index 7f1ce89fb4..91066edf0c 100644 --- "a/\346\225\264\345\220\210\345\214\205\350\257\264\346\230\216/\346\233\264\346\226\260\346\224\271\345\212\250\350\257\264\346\230\216.md" +++ "b/\346\225\264\345\220\210\345\214\205\350\257\264\346\230\216/\346\233\264\346\226\260\346\224\271\345\212\250\350\257\264\346\230\216.md" @@ -24,7 +24,8 @@ > - *`commit a650e6b8...`* 说明文档修正 > - *`commit f0791edb...`* 说明文档修正 > - *`commit 3b63de7a...`* 修复 Ares 的 `InitialPayload` 在部分情况下的问题 - > - *`commit fa48f612...`* 更新贡献文档 + > - *`commit fa48f612...`* 更新贡献文档([Pre-Release-v0.4]) + > - `( 3 )` 移除触发小队初始载员修复( #1375 ),公版已对其进行修复 > - `(1/3)` 现在 `ExpandAircraftMission` 的平滑移动路线不会影响正在执行脚本任务的飞机,而且现在飞机在返回机场时如果接收到停止命令不再会刷新返回状态,同时修复原版停在机场的飞机能够接收停止命令并会停止回复弹药生命且可以重叠放置的问题,并修复当 Ctrl+Shift 的目标是一个实体对象(不是地面)时会导致飞机一直重复失去目标、获取目标并原地盘旋的问题 > - `(1/3)` 现在 `NoQueueUpToUnload` 释放载员时不再会有1帧的间隔 > - `(1/3)` 现在 `AttackMove.Aggressive` 启用时,在单位有攻击目标的情况下仍会自动重新选择威胁更高的目标进行攻击