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Commit abd71e9

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Update ppy#1974
1 parent 3f40274 commit abd71e9

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -59,7 +59,7 @@ osr 文件保存了游戏成绩和光标移动轨迹。你可以在结果页面
5959
### Skins
6060

6161
它存放着用户自定义的皮肤,这些皮肤可以改变 osu! 的外观。
62-
你可以在皮肤标签下使用 osume!.exe(osu! 升级器)来获取更多皮肤,你也可以登录[官方论坛 - 皮肤板块](https://osu.ppy.sh/forum/15) 获取皮肤。
62+
你可以在皮肤标签下使用 osume!.exe(osu! 升级器)来获取更多皮肤,你也可以登录[官方论坛 - 皮肤板块](https://osu.ppy.sh/forum/15) 获取皮肤。
6363
从 osume!.exe 获取的皮肤将被立即读取并可以使用;如果你是从论坛获取的皮肤,将会有以下情况:
6464
- 如果皮肤是 .osk 形式的,你可以直接打开该文件,osu! 将被启动并导向皮肤选择页面,你的新皮肤将被添加进列表里。
6565
- 如果皮肤是文件夹形式的,你必须将新皮肤的文件夹手动拖入该目录.
@@ -76,7 +76,7 @@ osr 文件保存了游戏成绩和光标移动轨迹。你可以在结果页面
7676
一般情况下它的命名形式为 `{Beatmap 编号} {艺术家} - {标题}`
7777
**示例:** [57950 SOUND HOLIC - Drive My Life](https://osu.ppy.sh/s/57950)
7878

79-
请注意,在 osu! 初期,旧的谱面**不包含序号****不遵循以上命名规则**。可以参考范例 [Disco★Prince](http://osu.ppy.sh/s/1)[avgn](http://osu.ppy.sh/s/66)
79+
请注意,在 osu! 初期,旧的谱面**不包含序号****不遵循以上命名规则**。可以参考范例 [Disco★Prince](http://osu.ppy.sh/s/1)[avgn](http://osu.ppy.sh/s/66)
8080
特别需要注意的是 [osu! Tutorial](http://osu.ppy.sh/s/3756) ,因为每个通过 osu! 安装程序安装的玩家都会拥有该谱面,并且手动创建或在坟场的谱面中 .osz / .zip 歌曲文件夹同样会被加入序号。
8181

8282
### 隐藏的文件夹
@@ -90,7 +90,7 @@ osr 文件保存了游戏成绩和光标移动轨迹。你可以在结果页面
9090

9191
### .db (数据库文件)
9292

93-
.db 文件保存了谱面信息,这些文件只能由 `osu!.exe``osu!test.exe` 使用。
93+
.db 文件保存了谱面信息,这些文件只能由 `osu!.exe``osu!test.exe` 使用。
9494
记事本可以打开这类文件,但通常你只会得到大量加密的字符串。
9595

9696
**osu! 数据库文件:**

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