1 - Diseña un programa que nos confirme si un año es bisiesto o no.
- Caracteristicas de un año bisiesto:
- Tiene que ser divisible entre 4 y no tiene que ser divisible entre 100
- O puede ser divisble entre 100 y entre 400
Proceso esBisiesto
Escribir "Dime el Año:"
Leer year
Si year % 4 = 0 & year % 100 <> 0 Entonces
Escribir "Amigo, el año " year " es bisiesto!"
Sino
Si year % 400 = 0 & year % 100 = 0 Entonces
Escribir "Amigo, el año " year " es bisiesto!"
Sino
Escribir "Amigo, el año " year " NO es bisiesto!"
Fin Si
Fin Si
FinProceso
2 - Diseña un programa que imprima los numeros del 1 al 100.
Proceso contadorPositivo
controlador = 1
Escribir "Empieza la cuenta!"
Mientras controlador <= 100 Hacer
Escribir controlador
controlador = controlador +1
Fin Mientras
Escribir "Terminó la cuenta mágica..."
FinProceso
3 - Diseña un programa que imprima los numeros del 100 al 0.
Proceso contadorNegativo
controlador = 100
Escribir "Empieza la cuenta!"
Mientras controlador >= 0 Hacer
Escribir controlador
controlador = controlador -1
Fin Mientras
Escribir "Terminó la cuenta mágica..."
FinProceso
4 - Diseña un programa que imprima los numeros pares entre 0 y 100.
Proceso contadorPares
controlador = 2
Escribir "Empieza la cuenta!"
Mientras controlador <= 100 Hacer
Escribir controlador
controlador = controlador +2
Fin Mientras
Escribir "Terminó la cuenta mágica..."
FinProceso
5 - Diseña un programa que imprima los números impares entre un número dado por el usuario y los siguientes 50 números.
Proceso contador50Impares
Escribir "Dame un número:"
Leer numero
controlador = 1
Escribir "Empieza la cuenta!"
Mientras controlador <= 50 Hacer
Si numero % 2 = 0 Entonces
numero <- numero + 1
controlador <- controlador + 1
Sino
Escribir numero
controlador <- controlador + 1
numero <- numero + 1
Fin Si
Fin Mientras
Escribir "Terminó la cuenta mágica..."
FinProceso
6 - Diseña un programa que imprima la suma de los 50 primeros numeros pares y el total de números impares partiendo de un número dado por el usuario
Proceso contadorEspecial
Escribir "Dame un número:"
Leer numero
controlador = 1
Totalimpares = 0
totalImpares = 0
Escribir "Empieza la cuenta!"
Mientras controlador <= 50 Hacer
Si numero % 2 = 0 Entonces
controlador <- controlador + 1
totalPares<- totalPares + numero
numero <- numero + 1
Sino
totalImpares<- totalImpares + 1
numero <- numero + 1
Fin Si
Fin Mientras
Escribir "Total de suma de pares ", totalPares
Escribir "Total de impares ", totalImpares
Escribir "Terminó la cuenta mágica..."
FinProceso
7 - Diseña un programa que cuente las veces que aparece una determinada letra en una frase que introduciremos por teclado.
Proceso cuantasVeces
Escribir "Dame una letra:"
Leer letra
Escribir "Dame un texto:"
Leer texto
controlador <- 0
longitudTexto <- Longitud(texto)
totalVeces <- 0
Mientras controlador <= longitudTexto Hacer
letraActual <- SubCadena(texto,controlador,controlador)
controlador <- controlador + 1
// Escribir "letra actual .... " letraActual
Si letraActual = letra Entonces
totalVeces = totalVeces +1
Fin Si
Fin Mientras
Escribir letra "se ha repetido un total de " totalVeces
FinProceso
8 - Diseña un programa que simula el lanzamiento de una moneda al aire e imprimir si ha salido cara o cruz.
Proceso azarMoneda
valor <- azar(2)
Si valor = 1 Entonces
Escribir "Salio Cara!"
Sino
Escribir "Salio Cruz!"
Fin Si
FinProceso
9 - Diseña un programa que simula cien tiradas de dos dados y contar las veces que entre los dos suman 10.
Proceso azarMoneda
coincidencias <- 0
controlador <- 0
Mientras controlador <= 100 Hacer
dado1 <- azar(7)
dado2 <- azar(7)
tirada <- dado1 + dado2
Si tirada = 10 Entonces
coincidencias = coincidencias +1
Fin Si
controlador = controlador + 1
Fin Mientras
Escribir "El azar ... sumó 10 un total de " coincidencias " veces"
FinProceso
Métodos:
- .assert() Aparece un mensaje de error en la consola si la afirmación es falsa.:
var controlador = false;
console.assert(controlador, "\"controlador\" es igual a \"false\"");
- .clear() Limpia la consola:
console.clear()
- .dir() Retorna una lista interactiva de las propiedades de un objeto:
console.dir(document.body);
- .dirxml() Retorna una representación HTML del objeto:
console.dirxml(document.body);
- Agrupadores:
- .group() Crea un grupo de mensajes de consola:
console.group("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- .groupCollapsed() Crea un grupo de mensajes de consola minimizados (por defecto):
console.groupCollapsed("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- .groupEnd() Cierra el grupo de mensajes:
console.group("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- Tablas:
- .table() Muestra los datos dentro de una tabla:
var lenguajes = [
{ nombre: "JavaScript", extension: ".js" },
{ nombre: "TypeScript", extension: ".ts" },
{ nombre: "CoffeeScript", extension: ".coffee" }
];
console.table(lenguajes);
console.table(lenguajes, "extension");
- Gestión del tiempo:
- .time() Inicia un contador en ms:
- .timeEnd() Para el contador y devuelve el resutlado:
console.time("Medición de miArray");
var miArray = new Array(1000000);
for (var i = miArray.length - 1; i >= 0; i--) {
miArray[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Medición de miArray");
- Notificadores:
- .log() Saca un mensaje por consola:
console.log("Hola en formato clásico");
- .info() Similar a console.log:
console.info("Hola en formato informativo");
- .warn() Similar a Console.log:
console.warn("Hola en formato alerta");
- .error() *Similar a console.log, invcluye *:
console.error("Hola en formato error");
- Formateadores:
Formato | Descripción |
---|---|
%s | Cadena |
%d o %i | Número entero |
%f | Decimal |
%o | DOM |
%O | Objeto js |
%c | CSS |
- Ejemplos:
- %o para estrcuturas del DOM
var parrafos = document.getElementsByTagName("p");
console.log("DOM: %o", parrafos);
- %O para objectos JS
var objeto = {"nombre":"Yo","Apellido":"Mismo"};
console.log("Objeto: %O", objeto);
- usando CSS:
console.log('Esto es aburrido...');
console.log('%c Pero se puede mejorar fácilmente! ', 'background: #3EBDFF; color: #FFF; font-size:25px;');