本插件可以让场景产生扭曲效果
导入该插件后,使用插件指令产生扭曲效果,详见【插件指令】
description | command |
---|---|
使用预设参数产生扭曲效果 | DistortEffect 时间 preset [name] |
输入参数产生扭曲效果(未完成) | DistortEffect 时间 params [arguments] |
在插件参数里配置扭曲效果的参数组,指定参数组名,使用对应参数产生扭曲效果
DistortEffect 时间 preset [name]
- 用参数组
strong
产生30s的扭曲效果 :DistortEffect 30 preset strong
- 用参数组
- DistortEffect
- 主命令
- 固定写法,区分大小写
- 时间
- 效果的作用时间
- 数组,单位 : 帧
- preset
- 子命令
- 固定写法,区分大小写
- [name]
- 参数组名
- 使用 插件参数中 【预设参数组】里设置的【参数组名称】
DistortEffect 时间 params [arguments]
- DistortEffect
- 时间
- 同 【使用预设参数产生扭曲效果】 - 【时间】
- params
- 子命令
- 固定写法,区分大小写
- 事件
- ◆插件指令:DistortEffect 30
- ◆插件指令:DistortEffect 30 preset strong
- 事件
- ◆插件指令:DistortEffect 30
- ◆等待:30帧
- ◆场所移动:MAP002 (8,6) (淡入淡出: 无)
- 事件(自动执行)
- ◆插件指令:DistortEffect 30
- ◆等待:30帧
- ◆暂时消除事件
- shader实现
Mikan(MikanHako)
Copyright (C) 2019-2021 Mikan(MikanHako)