- BAG_CLOSED - 当背包在背包槽里移动或重新移动时触发。玩家背包和银行背包都会触发。
- BAG_NEW_ITEMS_UPDATED
- BAG_OPEN - 当可打开的容器(不是装备的包)被打开时被触发。
- BAG_OVERFLOW_WITH_FULL_INVENTORY
- BAG_SLOT_FLAGS_UPDATED
- BAG_UPDATE - 当背包或银行发生变化时被触发。
- BAG_UPDATE_COOLDOWN - 将冷却更新调用发送到行李时触发
- BAG_UPDATE_DELAYED - 在针对特定操作的所有适用的BAG_UPDATE事件触发后触发。
- EQUIP_BIND_TRADEABLE_CONFIRM
- INVENTORY_SEARCH_UPDATE - 背包搜索框更新时触发。
- ITEM_LOCK_CHANGED - 当背包或银行项目上的“锁定”状态发生变化时触发,通常是从但不限于Pickup函数来移动物品。
- ITEM_LOCKED - 当背包或银行中的物品被锁定时触发
- ITEM_UNLOCKED