From eaa69f474f1bafb99d47175d36f2bd0560a146f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ethkuil Date: Thu, 4 Jan 2024 18:53:27 +0800 Subject: [PATCH] Refactor game and contest relationship --- docs/requirement.zh.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/requirement.zh.md b/docs/requirement.zh.md index 0026ec7..d89ddc6 100644 --- a/docs/requirement.zh.md +++ b/docs/requirement.zh.md @@ -6,11 +6,11 @@ #### 游戏(Game)、赛事(Contest) -「游戏」、「赛事」。「游戏」规定了游戏规则,而「赛事」有参赛选手等更多语境信息,是AI参与竞争的实际环境。 +「游戏」规定了游戏规则。 -「赛事」依赖「游戏」,基于一个「游戏」可以举办多场「赛事」。 +基于某个游戏可以创建相应的 base contest,有参赛选手等更多语境信息,是AI参与竞争的实际环境。 -每个「游戏」自动内置一个「赛事」。即「赛事」有2种子类型:「独立赛事」与「游戏内置赛事」。后者是「游戏」的一部分,不应被用来举办一场独立的赛事。 +「游戏」和「赛事」各包含一个 base contest 用于举办赛事。赛事 是独立的正式赛事,而 游戏 中的内置 base contest 是「游戏」的一部分,不应被用来举办一场独立的赛事。如果只是想举办一场一次性赛事的话,一般可以直接禁用游戏的内置 base contest,这样就不需要为这场 base contest 上传 SDK、赛事脚本之类的东西。 新建赛事时,可选择: