设置图层数据以及解析配置 source(data, config)。
- data { geojson | json | csv }
- config 可选 数据源配置项
- parser 数据解析,默认是解析层 geojson
- transforms [transform,transform ] 数据处理转换可设置多个
parser 和 transforms 见 source 文档。
layer.source(data, {
parser: {
type: 'csv',
x: 'lng',
y: 'lat',
},
transforms: [
{
type: 'map',
callback: function (item) {
const [x, y] = item.coordinates;
item.lat = item.lat * 1;
item.lng = item.lng * 1;
item.v = item.v * 1;
item.coordinates = [x * 1, y * 1];
return item;
},
},
{
type: 'hexagon',
size: 6000,
field: 'v',
method: 'sum',
},
],
});我们在使用 cluster 配置聚合图之后就可以使用一些聚合方法来获取对应参数。
获取指定缩放等级的聚合数据
zoom缩放等级
根据 id 获取聚合节点的数据,每个聚合节点会有一个唯一 ID。
id聚合节点的id
const source = layer.getSource();
source.getClustersLeaves(id);
layer.on('click', (e) => {
console.log(source.getClustersLeaves(e.feature.cluster_id));
});Scale 度量是将地图数据值(数字、日期、类别等数据)转成视觉值(颜色、大小、形状)。尺度 Scale 是数据可视化的基本组成部分,因为它们决定了视觉编码的性质。 L7 目前支持连续、离散、枚举类型数据的Scale,并支持位置、形状、大小和颜色编码的映射。
在使用 L7 过程中,默认情况下不需要进行 Scale 的配置,因为 L7 会根据数据类型对 scale 推断,推断过程如下:
查看用户是否设置了 Scale,如果没有:
判断字段的第一条数据的字段类型,如果数据中不存在对应的字段:
认为是常量为固定值
如果是数字则为 'linear';
如果是字符串类型 'cat';
参数: (field: string, scaleOptions: IscaleOptions)
field指定 source 中传入的数据中用于映射的字段名scaleOptions列定义配置,对象类型- type scale 类型
- unknown 未匹配颜色 可选 默认透明
- domain 值域 可选
interface IscaleOptions {
type: ScaleTypeName;
domain?: any[];
...
}
layer.color('id', ['#f00', '#ff0'])
.size('mag', [1, 80])
.scale('mag', {
type: 'linear',
domain: [ 1, 50]
});Range 和 domain 是 Scale 中非常重要的两个参数
domain: 地图数据值的定义区间 range:视觉值的区间 不同Scale 的差异在于 domain->range 的转换方法的不同
- domain: 地图数据值的定义区间
- range:视觉值的区间定义
| 数据类 | 度量类型 |
|---|---|
| 连续 | linear、log、pow |
| 连续分类 | quantize quantile,threshold,diverging |
| 分类 枚举 | cat |
Cat 指枚举类型,用于展示分类数据,比如农作物种植区分布图,水稻、玉米、大豆等不同类别需要映射为不同的颜色。
// 三种作物会分别转成对应的颜色
// domain = ['corn','rice', 'soybean'];
// range = ['red','white','blue'];
const data = [
{ lng: 120, lat: 30, t: 'corn' },
{ lng: 121, lat: 30, t: 'rice' },
{ lng: 122, lat: 30, t: 'soybean' },
];
layer.source(data, {
parser: {
type: 'type',
x: 'lng',
y: 'lat',
},
});
layer.scale('t', { type: 'cat' });
layer.color('t', ['red', 'white', 'blue']);数据值和映射值相同 比如数据中value 字段记录了每个要素的颜色,数值既为要映射的结果值s
// 设置为 identify
layer.scale('value', { type: 'identify' });
// 或者
layer.scale('value'); // L7 能够自动推断为 identify
线性是连续数据的映射方法,数据和视觉值是通过线性方法换算的。如数据值 1-100 线性映射到红到蓝的线下渐变色每个数字对应一个颜色
相等间隔会将属性值的范围划分为若干个大小相等的子范围。相等间隔最适用于常见的数据范围,如百分比和温度。这种方法强调的是某个属性值相对于其他值的量
每个类都含有相等数量的要素。分位数分类非常适用于呈线性分布的数据。分位数为每个类分配数量相等的数据值。不存在空类,也不存在值过多或过少的类。 由于使用“分位数”分类将要素以同等数量分组到每个类中,因此得到的地图往往具有误导性。可能会将相似的要素置于相邻的类中,或将值差异较大的要素置于相同类中。可通过增加类的数量将这种失真降至最低。
他允许将域的任意子集(非统一段)映射到范围内的离散值。输入域仍然是连续的,并根据提供给域属性的一组阈值划分为多个切片。 range 属性必须有 N+1 个元素,其中 N 是域中提供的阈值边界数
手动设置间隔 Manual interval 手动设置分级分类区间,某些数据会有相应的业界标准,或者需要进行某种特殊的显示。如空气质量数据有严格数据分段标准
-1 => "red"
0 => "white"
0.5 => "white"
1.0 => "blue"
1000 => "blue
离散分类通常与两种相反的色调一起使用,以显示从负值到中心到正值的变化。这些类型的地图显示了彼此相关的值的大小。
根据视觉通道名称获取 scale 实例,调用之前确保 layer 已经初始化完成
const scale = layer.getScale('color');
const color = scale(1); // 将数值转换成颜色更多是方法 scale 示例使用
可视化编码是将数据转换为可视形式的过程,L7 目前支持形状,大小,颜色 3 种视觉通道,你可以指定数据字段,为不同要素设置不同的图形属性。
数据过滤方法,支持回调函数,将数据映射为true | false, 结果为true 时可见
pointLayer.filter('type', (type) => {
// 回调函数
if (type === 'a') {
return false;
}
return true;
});将数据值映射到图形的大小上的方法,size 方法具体的参数使用可以查看对应图层的详细文档
pointLayer.size(10); // 常量
pointLayer.size('type'); // 使用字段映射到大小
pointLayer.size('type', [0, 10]); // 使用字段映射到大小,并指定最大值和最小值
pointLayer.size('type', (type) => {
// 回调函数
if (type === 'a') {
return 10;
}
return 5;
});传入数字常量,如 pointLayer.size(20)
根据 field 字段的值映射大小,使用默认的最大值 max:10 和最小值 min: 1。
使用回调函数控制图形大小。
callback: function 回调函数。
pointLayer.size('age', (value) => {
if (value === 1) {
return 5;
}
return 10;
});将数据值映射到图形的颜色上的方法。
layer.color('red'); // 常量颜色
layer.color('type'); // 对 type 字段进行映射,使用内置的颜色
layer.color('type', ['red', 'blue']); // 指定颜色
layer.color('type', (type) => {
// 通过回调函数
if (type === 'a') {
return 'red';
}
return 'blue';
});
layer.color('type*value', (type, value) => {
//多个参数,通过回调函数
if (type === 'a' && value > 100) {
return 'red';
}
return 'blue';
});参数:value :string
只支持接收一个参数,value 可以是:
-
映射至颜色属性的数据源字段名,如果数据源中不存在这个字段名的话,则按照常量进行解析,这个时候会使用 L7 默认提供的颜色。
-
也可以直接指定某一个具体的颜色值 color,如 '#fff', 'white','rgba(255,0,0,0.5)' ,rgb(255,0,1) 等。
如果数据为映射到颜色,默认为透明色不显示,如果需要设置该颜色,需要在scale 中设置
示例
layer.color('name'); // 映射数据字段
layer.color('white'); // 指定颜色参数:
-
field: stringfield 为映射至颜色属性的数据源字段名,也支持指定多个参数。 -
colors: string | array | function
colors 的参数有以下情况: 如果为空,即未指定颜色的数组,那么使用内置的全局的颜色;如果需要指定颜色,则需要以数组格式传入,那么分类的颜色按照数组中的颜色确定。
layer.scale('name',{
type:'quantile'
unknown:'#ccc' // 设置无效颜色
})
layer.color('name'); // 使用identity
layer.color('name', ['red', 'blue']); // 使用传入的指定颜色- colors 如果是回调函数,则该回调函数的参数为对应字段的数值,具体使用如下,当 color 映射为多个字段时,参数按照字段声明的顺序传入:
layer.color('gender', (value) => {
if (value === 1) {
return 'red';
}
return 'blue';
});
layer.color('gender*age', (gender, age) => {
if (age === 20 && gender == ' 男') {
return 'red';
}
return 'blue';
});通常一种图层可以有多种表现形式,shape 方法用于指定图层具体的表现形式,以 PointLayer 的 shape 为例:
shape('circle'); // 圆形
shape('triangle'); // 三角形
shape('cylinder'); // 圆柱shape(shape)
参数 shape string
- 只支持接收一个参数,指定几何图像对象绘制的形状。下表列出了不同的 图层 几何图形对象支持的 shape 形状
| layer 类型 | shape 类型 | 备注 |
|---|---|---|
| point | 2d:point,circle, square, triangle,hexagon,image,text 3d:circle,triangle,hexagon,square | |
| line | line,arc, arc3d, greatcircle | |
| polygon | fill,line, extrude |
shape(field, shapes)
- shape 根据字段指定行形状,比如根据字段指定 PointLayer/imageLayer 的 icon 类型
scene.addImage(
'00',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/604b5e7f-309e-40db-b95b-4fac746c5153.svg',
);
scene.addImage(
'01',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/30580bc9-506f-4438-8c1a-744e082054ec.svg',
);
scene.addImage(
'02',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/7aa1f460-9f9f-499f-afdf-13424aa26bbf.svg',
);
const imageLayer = new PointLayer()
.source(data, {
parser: {
type: 'json',
x: 'longitude',
y: 'latitude',
},
})
.shape('name', ['00', '01', '02'])
.size(20);
scene.addLayer(imageLayer);shape(field, callback)
- shape 也支持回调函数的写法
.shape('key', value => {
if(value > 10) {
return 'circle';
} else {
return 'triangle';
}
}将数据值映射到图形的旋转角度上的方法,用于控制点图层图标/图形的旋转。
layer.rotate(45); // 常量,所有元素旋转 45 度
layer.rotate('angle'); // 字段映射
layer.rotate('angle', [0, 360]); // 字段映射到角度范围
layer.rotate('angle', (angle) => {
return angle * (Math.PI / 180); // 回调函数
});为图层设置标注(文字标签),将数据字段映射为标注内容显示在图层元素旁边。主要在特定图层类型(如 PointLayer 的文字标注)中生效。
layer.label('name'); // 以 name 字段的值作为标注文本
layer.label('name', (name) => `${name}市`); // 回调函数处理标注文本