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Commit 26921f8

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[arcane:doc] Add new page for the usage of ParameterCaseOption and the usage of StringVariableReplace
1 parent 3e57c01 commit 26921f8

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arcane/doc/doc_user/chap_core_types/4_casefile.md

+2-2
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -40,12 +40,12 @@ Voici un exemple de jeu de donnée en anglais :
4040
<deltat-min>0.0001</deltat-min>
4141
<deltat-max>0.01</deltat-max>
4242
<final-time>0.2</final-time>
43-
<simple-hydro>
43+
</simple-hydro>
4444

4545
</case>
4646
```
4747

48-
Un jeu de données se compose de quatres parties :
48+
Un jeu de données se compose de quatre parties :
4949

5050
- l'élément `<arcane>` permettant entre autre de configurer la boucle
5151
en temps et les modules actifs (voir \ref

arcane/doc/doc_user/chap_core_types/subchap_axl/subchap_caseoptions/3_options.md

+15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -175,6 +175,15 @@ Le jeu de données correspondant est:
175175
</eos-model>
176176
```
177177

178+
Il est aussi possible d'ajouter le nom du maillage dans le jeu de données :
179+
180+
```xml
181+
182+
<eos-model name="StiffenedGas" mesh-name="Mesh0">
183+
<limit-tension>0.01</limit-tension>
184+
</eos-model>
185+
```
186+
178187
Le code pour lire l'option est :
179188

180189
```cpp
@@ -231,6 +240,12 @@ ignorée ainsi que les sous-options éventuelles.
231240

232241
Cette option est disponible à partir de la version 2.0.7 de %Axlstar
233242
et 3.8.4 de %Arcane.
243+
244+
\warning Il est possible de spécifier l'attribut `mesh-name` dans l'AXL
245+
ET/OU dans le jeu de données (.ARC). On peut voir celui de l'AXL comme
246+
un `mesh-name` par défaut pour une instance de service donnée. Si
247+
le `mesh-name` est spécifié dans le jeu de données (.ARC), il écrasera
248+
le `mesh-name` spécifié dans l'AXL.
234249
</td>
235250
</tr>
236251

arcane/doc/doc_user/chap_execution/0_execution.md

+3
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -22,6 +22,9 @@ Sommaire de ce chapitre :
2222
4. \subpage arcanedoc_execution_traces <br>
2323
Décrit comment afficher des traces pendant les exécutions et comment paramétrer leur affichage.
2424

25+
5. \subpage arcanedoc_execution_commandlineargs <br>
26+
Détaille les possibilités de personnalisation du jeu de données au lancement avec
27+
les options de la ligne de commande.
2528

2629
____
2730

arcane/doc/doc_user/chap_execution/1_launcher.md

+4
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -142,6 +142,10 @@ ArcaneLauncher::applicationBuildInfo() sont automatiquement remplies
142142
avec ces options. Il est cependant possible de les surcharger si
143143
nécessaire.
144144
145+
\remark Il est aussi possible de modifier le jeu de données avec des
146+
options de la ligne de commande. Cette possibilité est abordée à la
147+
page \ref arcanedoc_execution_commandlineargs.
148+
145149
Les options disponibles sont :
146150
147151
<table>

arcane/doc/doc_user/chap_execution/4_traces.md

+3-3
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -168,8 +168,8 @@ ____
168168
<span class="back_section_button">
169169
\ref arcanedoc_execution_env_variables
170170
</span>
171-
<!-- <span class="next_section_button">
172-
\ref arcanedoc_general_codingrules
173-
</span> -->
171+
<span class="next_section_button">
172+
\ref arcanedoc_execution_commandlineargs
173+
</span>
174174
</div>
175175

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