繰り返し囚人のジレンマゲームの戦略が,割引因子や観測エラーによってどのような影響を受けるのか,このツールを使うことによって,理解を深めることができる.
自分の戦略を1つに決め,ランダムに決めた相手の1,000+2戦略に対して,それぞれゲームを行った時の利得関係を表す. 相手の+2戦略分は,ALLC戦略(青点)とALLD(赤点)である.
- 計算方法の切り替え
- (0)Detは本研究で見つけた行列式で計算する方法,(1)はHilbe et al.,2015,GBEで示された逆行列の形で計算する方法である
- 割引因子,エラー率は,スライダーで変更できる
- 戦略の値もスライダーから変更できる.1,000分の1単位で値を変えることができる.
- Other Opponent
- TRPS 5310
- Save Fig
- 任意の場所に今表示している図をPNG形式で保存する.
- Quit
- ツールを終了する.
※相手がALLCのときは,定常分布がなく計算できないので,青点が表示されない.