Unter Kreativitätstechniken versteht man Techniken, welche helfen sollen die Kreativität anzuregen. D.h. dass durch beispielsweise Rollenspiele oder Aufteilungen von Rollen und Ideen, neue Ideen generiert oder bereits bestehende Ideen ausgebaut und verbessert werden sollen.
Kurz zur Erläuterung: unter Kreativität versteht man die Fähigkeit neue Lösungen zu finden. Wissen befähigt die Kreativität.
Im Rahmen des Moduls 431 haben wir folgende Kreativitätstechniken (kurz) angeschaut: Brainstorming, Mind Map, Brainwriting Pool, 6-3-5 Methode, Walt-Disney-Methode, Osconr Checkliste und 6 Denküte von de Bono.
In diesem E-Portfolio möchte ich die Walt-Disney-Methode etwas näher betrachten, da die 6-3-5 Methode sich als unprofessionell mit Jugendlichen herausgestellt hat. Mehr dazu im Praxistransfer.
Bei der Walt-Disney-Methode 1 handelt es sich um eine Methode, die tatsächlich von Walt Disney stammt. Bei dieser Methode versetzt man sich in Charaktere hinein: Den Träumer, den Realisten und den Kritiker.
Der Träumer hat die Aufgabe seinen Fantasien freien Lauf zu lassen. Ihm kann die Realisierbarkeit egal sein. Seine Aufgabe ist es lediglich neue Zukunftsaussichten und Potenziale und Möglichkeiten zu schaffen.
Der Realist hat sich an der aktuellen Situation und an den aktuellen Begebenheiten. Er plant pragmatisch, geht faktisch vor und überlegt sich was zu tun ist, wie es realisierbar sein könnte und welche Ressourcen zu Verfügung stehen.
Der Kritiker hinterfragt die Ideen, er sucht sie nach Vor- und Nachteilen ab und hinterfragt, welche Aspekte noch nicht bedacht wurden, was verbessert werden könnte und wo mögliche Stärken und Schwächen in den Ideen zu finden sind.
Bei der Walt-Disney-Methode handelt es sich um einen Kreislauf: Der Träumer fängt an, er übergibt an den Realisten, dieser übergibt an den Kritiker und der wiederum übergibt an den Träumer.
Dadurch werden verschiedene Perspektiven angeschaut und verwendet. Dies Fördert das Denken ausserhalb der Box. Es werden neue Perspektiven und Einfühlungen erzwungen. Das trägt auch zum lösen von Konflikten bei, da ein grösseres Verständnis erzeugt wird.
Viele Kreativitätsmethode wirken so. Sie sollen den Horizont erweitern, die Phantasie beflügeln und vorallem sollen sie eine Person dazu bringen, sich in andere Personen und auch Positionen hineinzuversetzen.
In der Praxis haben wir mit der Klasse die 6-3-5 Methode angewandt. Diese Methode funktioniert folgendermassen: Es werden 6er Gruppen gebildet (bei uns waren es nur 5er Gruppen). Jeder aus der Gruppe schreibt drei Ideen zum genannten Thema auf. Danach werden diese drei Ideen an den Nachbarn weiter gereicht. Dieser ergänzt die Ideen. Das Ganze wird fünf mal wiederholt. Danach sind die Ideen wieder bei der Initialperson angekommen, die dann betrachten kann, was aus ihrer Idee geworden ist. Genau das, haben wir in der Schule gemacht. Die Frage, welche es zu bearbeiten galt, lautete Wie kann die BBZBL Geld sparen? Die Ausgangsideen waren alle etwa gleich: Weniger Heizen, Lohneinsparungen, Bring your own Device, etc. Als die Zettel allerdings ihre Runde gemacht hatten, sollte die BBZBL meist durch Organhandel, Überfällen oder Lehrdienst ohne Lohn Geld sparen, oder sogar, im Falle des Überfalls, verdienen. Diese Methode war also mit unserer Klasse nicht so gelungen. Allerdings hat sie unsere Phantasie durchaus beflügelt.
Kreativitätstechniken regen die Phantasie an und können helfen Probleme zu lokalisieren. Ich selbst habe am ehesten die Technik von de Bono verwendet. Mit hilfe des Moduls kann ich nun einige Kreativtechniken benennen und auch aktiv anwenden. Ich denke in Zukunft kann mir dies helfen, falls ich neue Ideen brauche, mich in jemanden hineinversetzen soll oder wenn ich einfach ein Problem verstehen will. Kreativität ist immer eine gute Sache, denn sie begünstigt Fortschritt und Innovation. Daher kann es nicht schaden ein paar Backup Tricks in Petto zu haben um die Kreativität anzukurbeln.