forked from tobspr-games/shapez.io
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathbase-uk.yaml
1388 lines (1176 loc) · 74.9 KB
/
base-uk.yaml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
---
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io — це гра про будування фабрик для автоматизації створення
та обробки все більш складних форм на нескінченно розширюваній карті.
# This is the text shown above the Discord link
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io - розслабляюча гра, в якій вам потрібно будувати фабрики для
автоматизованого виробництва геометричних фігур.
З кожним рівнем зростає складність фігур, і вам доведеться розширювати виробництво на нескінченній карті.
Якщо цього не достатньо, вам також необхідно виробляти експоненціально більше, аби задовільнити потреби що ростуть - може допомогти лише масштабування!
Спочатку ви лише обробляєте фігури, пізніше їх потрібно буде ще й фарбувати - для цього необхідно буде видобувати та змішувати кольори!
Купуючи гру в Steam ви отримаєте доступ до повної версії гри, але ви також можете спробувати демо-версію гри на shapez.io та вирішити пізніше!
title_advantages: Переваги повної версії
advantages:
- <b>12 нових рівнів</b> що в цілому 26 рівнів
- <b>18 нових будівель</b> для повної автоматизації фабрики!
- <b>20 рівнів поліпшення</b> для довготривалої та веселої гри!
- <b>Оновлення "Wires"(Дроти)</b> для цілого нового виміру!
- <b>Нічний режим</b>!
- Необмежена кільксть збережень
- Необмежена кільксть позначок
- Підтримка автора! ❤️
title_future: Запланований вміст
planned:
- Бібліотека креслень (лише в Повній версії)
- Досягнення в Steam
- Режим головоломок
- Мінікарта
- Модифікації
- Режим пісочниці
- ... та багато іншого!
title_open_source: Гра з відкритим кодом!
text_open_source: >-
Будь-хто може зробити свій внесок. Я активно беру участь у спільноті та
намагаюсь переглянути всі пропозиції та враховувати відгуки.
Не забудьте перевірити дошку trello, щоб отримати розгорнутий список планів!
title_links: Посилання
links:
discord: Офіційний Discord
roadmap: Плани
subreddit: Subreddit
source_code: Вихідний код (GitHub)
translate: Допомогти з перекладом
global:
loading: Завантаження
error: Помилка
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: тис.
millions: млн
billions: млрд
trillions: трлн
# Shown for infinitely big numbers
infinite: неск.
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: одну секунду тому
xSecondsAgo: <x> секунд тому
oneMinuteAgo: хвилину тому
xMinutesAgo: <x> хвилин тому
oneHourAgo: одну годину тому
xHoursAgo: <x> годин тому
oneDayAgo: один день тому
xDaysAgo: <x> днів тому
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>сек.
minutesAndSecondsShort: <minutes>хв. <seconds>сек.
hoursAndMinutesShort: <hours>год. <minutes>хв.
xMinutes: <x> хв.
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Демо-версія
intro: >-
Завантажте повну версію, щоб розблокувати всі можливості та вміст!
mainMenu:
play: Грати
continue: Продовжити
newGame: Нова гра
changelog: Список змін
subreddit: Reddit
importSavegame: Імпортувати
openSourceHint: Ця гра з відкритим вихідним кодом!
discordLink: Офіційний Discord сервер
helpTranslate: Допоможіть з перекладом!
madeBy: Зробив <author-link>
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Вибачте, але гра, як відомо, працює повільно у вашому браузері!
Завантажте повну версію чи Google Chrome, щоб отримати більше задоволення від
гри.
savegameLevel: Рівень <x>
savegameLevelUnknown: Невідомий рівень
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: Гаразд
delete: Видалити
cancel: Скасувати
later: Пізніше
restart: Перезавантажити
reset: Скинути
getStandalone: Купити гру
deleteGame: Я знаю, що роблю
viewUpdate: Переглянути оновлення
showUpgrades: Показати поліпшення
showKeybindings: Показати прив’язки клавіш
importSavegameError:
title: Помилка при імпортуванні
text: >-
Не вдалося імпортувати вашу збережену гру:
importSavegameSuccess:
title: Збереження імпортовано
text: >-
Вашу збережену гру успішно імпортовано.
gameLoadFailure:
title: Гра поламана
text: >-
Не вдалося завантажити вашу збережену гру.
confirmSavegameDelete:
title: Підтвердження видалення
text: >-
Ви дійсно бажаєте видалити цю збережену гру?<br><br>
'<savegameName>' яка <savegameLevel> рівня<br><br>
Цю дію неможливо буде відмінити!
savegameDeletionError:
title: Не вдалось видалити
text: >-
Не вдалося видалити збережену гру:
restartRequired:
title: Потрібне перезавантаження
text: >-
Перезавантажте гру, щоб налаштування вступили в дію.
editKeybinding:
title: Зміна гарячої клавіши
desc: Натисніть клавішу, або кнопку миші, яку ви хочете призначити, або escape для скасування.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Скинути гарячі клавіші
desc: Це скине всі прив'язки клавіш до їхніх значень за замовчуванням. Будь
ласка, підтвердіть.
keybindingsResetOk:
title: Гарячі клавіші скинуто
desc: Гарячі клавіши скинуто до їхніх початкових значень!
featureRestriction:
title: Демо-версія
desc: >-
Ви спробували отримати доступ до функції (<feature>), яка недоступна в
демонстраційній версії. Подумайте про отримання повної версії, щоб
насолодитися грою сповна!
oneSavegameLimit:
title: Обмежені збереження
desc: Ви можете мати лише одне збереження одночасно в демо-версії. Будь ласка,
видаліть існуюче збереження чи купіть повну версію гри!
updateSummary:
title: Нове оновлення!
desc: >-
Ось зміни з вашої останньої гри:
upgradesIntroduction:
title: Розблокування поліпшень
desc: >-
Усі фігури, що ви виробляєте, можуть використовуватися для розблокування
поліпшень - <strong>радимо не видаляти старі фабрики!<strong>
Вкладку з поліпшеннями можна знайти в правому верхньому куті екрана.
massDeleteConfirm:
title: Підтвердження видалення
desc: >-
Ви видаляєте багато будівль (<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете
зробити це?
massCutConfirm:
title: Підтвердження вирізання
desc: >-
Ви вирізаєте багато будівль(<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете
зробити це?
massCutInsufficientConfirm:
title: Підтвердити вирізання
desc: >-
Ви не можете дозволити собі вставити цю область! Ви справді хочете
вирізати її?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ще не розблоковано
desc: >-
Досягніть 13-го рівня, щоб розблокувати креслення!
keybindingsIntroduction:
title: Корисні гарячі клавіши
desc: >-
Гра має багато гарячих клавіш, що полегшують будівництво великих фабрик.
Ось декілька, але обов’язково <strong>ознайомтеся з прив’язками клавіш</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + тягніть: виділити зону.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: тримайте, щоб розмістити декілька копій однієї будівлі.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: змінити напрям розміщеної конвеєрної стрічки.<br>
createMarker:
title: Нова позначка
titleEdit: Редагувати позначку
desc: Дайте їй інформативну назву, ви також можете використати <strong>код
</strong> фігури (Який ви можете створити <link>тут</link>)
editSignal:
title: Встановити сигнал
descItems: >-
Виберіть попередньо визначений елемент:
descShortKey: ... або введіть <strong>код</strong> фігури (Який ви
можете створити <link>тут</link>)
markerDemoLimit:
desc: Ви можете створити тільки 2 позначки в демо-версії. Отримайте повну версію гри
для створення необмеженної кількості позначок.
exportScreenshotWarning:
title: Експортувати знімок
desc: Ви запросили експорт бази в зображення. Зверніть увагу, що для
великої бази це може бути досить повільним процесом і може навіть
зруйнувати вашу гру!
renameSavegame:
title: Перейменувати збереження
desc: Тут ви можете перейменувати збереження гри.
tutorialVideoAvailable:
title: Доступна інструкція
desc: Для цього рівня доступна відео-інструкція! Чи бажаєте переглянути її?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Доступна інструкція
desc: Для цього рівня доступна відео-інструкція, але вона доступна
лише на Англійській. Чи бажаєте переглянути її?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Рухатися
selectBuildings: Виділити область
stopPlacement: Припинити розміщення
rotateBuilding: Повернути будівлю
placeMultiple: Розмістити декілька
reverseOrientation: Змінити орієнтацію
disableAutoOrientation: Вимкнути автоматичну орієнтацію
toggleHud: Перемкнути інтерфейс
placeBuilding: Розмістити будівлю
createMarker: Створити позначку
delete: Видалити
pasteLastBlueprint: Вставити останнє креслення
lockBeltDirection: Увімкнути конвеєрний планувальник
plannerSwitchSide: Змінити сторону планувальника
cutSelection: Вирізати
copySelection: Скопіювати
clearSelection: Очистити виділене
pipette: Піпетка
switchLayers: Змінити шар
# Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Червоний
green: Зелений
blue: Синій
yellow: Жовтий
purple: Фіолетовий
cyan: Блакитний
white: Білий
black: Чорний
uncolored: Без кольору
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Натисніть <key> для перебору варіантів.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: "Гаряча клавіша: <key>"
infoTexts:
speed: Швидкість
range: Дальність
storage: Сховище
oneItemPerSecond: 1 предмет/сек.
itemsPerSecond: <x> предм./сек
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> плиток
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Рівень <level>
completed: Завершено
unlockText: Розблоковано «<reward>»!
buttonNextLevel: Наступний рівень
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Нове поліпшення розблоковано!
gameSaved: Вашу гру збережено.
freeplayLevelComplete: Рівень <level> було завершено!
# The "Upgrades" window
shop:
title: Поліпшення
buttonUnlock: Відкрити
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Ранг <x>
maximumLevel: МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ (Швидкість x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Статистика
dataSources:
stored:
title: Зберігається
description: Відображає кількість збережених фігур у вашому Центрі.
produced:
title: Виробляється
description: Відображає всі форми вашої цілої фабрики, що виробляються,
включаючи проміжні продукти.
delivered:
title: Доставляється
description: Відображає форми, що доставляються до Центру.
noShapesProduced: Жодна фігура поки не випускається.
# Displays the shapes per second, e.g. '523 / s'
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / с
minute: <shapes> / хв
hour: <shapes> / г
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: У грі
buildingsPlaced: Будівель
beltsPlaced: Конвеєрів
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Потрібна допомога?
showHint: Показати підказку
hideHint: Закрити
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Вартість
# Map markers
waypoints:
waypoints: Позначки
hub: Центр
description: <strong>ЛКМ</strong> на позначку, щоб перейти до неї, <strong>ПКМ</strong> для
видалення<br><br>Натисніть <keybinding> для створення позначки з
поточного виду або <strong>ПКМ</strong>, щоб створити позначку в
обраному місці.
creationSuccessNotification: Позначку створено.
# Shape viewer
shapeViewer:
title: Шари
empty: Пустий
copyKey: Копіювати ключ
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Навчання
hints:
1_1_extractor: Розмістіть <strong>екстрактор</strong> поверх <strong>фігури
кола</strong>, щоб видобути її!
1_2_conveyor: >-
З’єднайте екстрактор з вашим центром за допомогою
<strong>конвеєрної стрічки</strong>!<br><br>Підказка:
<strong>Натисніть і протягніть</strong> стрічку вашою мишею.
1_3_expand: >-
У цій грі <strong>ВАМ НЕ ПОТРІБНО БЕЗДІЯТИ</strong>! Будуйте більше
екстракторів і стрічок, щоб виконати свою мету
швидше.<br><br>Підказка: Утримуйте <strong>SHIFT</strong>, щоб
розмістити багато екстракторів, і використовуйте
<strong>R</strong>, щоб обертати їх.
2_1_place_cutter: >-
Тепер розмістіть <strong>Різчик</strong> щоб розрізати коло на дві
половинки!<br><br> PS: Різчик завжди ділить фігуру <strong> по вертикалі
</strong> незалежного від його орієнтації.
2_2_place_trash: >-
Різчик може <strong>забиватись</strong>!<br><br> Використовуйте
<strong>Смітник</strong> аби позбутись поки що(!) не
потрібних залишків.
2_3_more_cutters: >-
Чудово! Тепер розмістіть <strong>ще 2 різчика</strong> щоб прискорити
цей повільний процес!<br><br> PS: Використовуте <strong>0-9
гарячі клавіші</strong> аби мати швидкий доступ до будівель!
3_1_rectangles: >-
Тепер давайте добудемо квадратів! <strong>Збудуйте 4
Екстрактори</strong> і приєднайте їх до Центру.<br><br> PS:
Утримуйте <strong>SHIFT</strong> + тягнути для переходу в режим планувальника конвеєрів!
21_1_place_quad_painter: >-
Розмістіть <strong>Фарбувач (х4)</strong> та добудьте
<strong>коло</strong>, <strong>білий</strong> та
<strong>червоний</strong> кольори!
21_2_switch_to_wires: >-
Перейдіть в шар проводів натиснувши
<strong>E</strong>!<br><br> Та <strong>підключіть всі 4
вводи</strong> фарбувальника за допомогою проводу!
21_3_place_button: >-
Неймовірно! Тепер розмістіть <strong>Вимикач</strong> Та з'єднайте їх
дротом!
21_4_press_button: >-
Натисніть вимикач, аби він почав <strong>видавати сигнал "Істина"
</strong> активувавши таким чином фарбувальник.<br><br> PS: Не обов'язково
підключати всі входи! Спробуйте підключити лише два.
# Connected miners
connectedMiners:
one_miner: 1 Екстрактор
n_miners: <amount> Екстракторів
limited_items: Обмежено до <max_throughput>
# Pops up in the demo every few minutes
watermark:
title: Демо-версія
desc: Натисніть сюди аби переглянути переваги Steam версії!
get_on_steam: Отримати в Steam
standaloneAdvantages:
title: Отримати повну версію!
no_thanks: Ні, дякую!
points:
levels:
title: 12 нових Рівнів
desc: В цілому 26 рівнів!
buildings:
title: 18 нових Будівель
desc: Для повної автоматизації вашої фабрики!
savegames:
title: ∞ Збережень
desc: Стільки, скільки вашій душі завгодно!
upgrades:
title: ∞ рівнів Поліпшень
desc: Демо-версія має лише 5!
markers:
title: ∞ Позначок
desc: Забудьте про блукання по фабриці!
wires:
title: Дроти
desc: Цілий новий вимір!
darkmode:
title: Нічний режим
desc: Дайте очам відпочити!
support:
title: Підтримайте мене
desc: Я розробляю гру в свій вільний час!
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Стрічки, розподілювачі і тунелі
description: Шв. x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Видобуток
description: Шв. x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Різання, обертання й укладання
description: Шв. x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Змішування і малювання
description: Шв. x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Доставте,
toUnlock: щоб розблокувати
levelShortcut: РІВ
endOfDemo: Кінець Демки
belt:
default:
name: &belt Конвеєрна стрічка
description: Транспортує предмети, утримуйте і перетягуйте для розміщення
декількох.
# Internal name for the Extractor
miner:
default:
name: &miner Екстрактор
description: Розмістіть над фігурою чи кольором, який хочете видобути.
chainable:
name: Екстрактор (Ланц.)
description: Розмістіть над фігурою чи кольором, який хочете видобути. Можна
об’єднати в ланцюг.
# Internal name for the Tunnel
underground_belt:
default:
name: &underground_belt Тунель
description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та іншими стрічками.
tier2:
name: Тунель, ранг II
description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та іншими стрічками.
# Balancer
balancer:
default:
name: &balancer Балансир
description: Багатофункціональний - Рівномірно розподіляє всі входи між всіма виходами.
merger:
name: З'єднувач
description: З'єднує дві конвеєрних стрічки в одну.
merger-inverse:
name: З'єднувач
description: З'єднує дві конвеєрних стрічки в одну.
splitter:
name: Розподілювач
description: Поділяє конвеєрну стрічку на дві.
splitter-inverse:
name: Розподілювач
description: Поділяє конвеєрну стрічку на дві.
cutter:
default:
name: &cutter Різчик
description: Розрізає фігури зверху вниз і виводить обидві половинки.
<strong>Якщо ви використовуєте лише одну частину, не забудьте
знищити іншу, інакше вона застрягне в
механізмі!</strong>
quad:
name: Різчик (4 вих.)
description: Розрізає фігури на 4 частини. <strong>Якщо ви використовуєте не всі
частини, не забудьте знищити решту, інакше вони застрягнуть
в механізмі!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Обертач
description: Обертає фігури за годинниковою стрілкою на 90 градусів.
ccw:
name: Обертач (-90)
description: Обертає фігури проти годинникової стрілки на 90 градусів.
rotate180:
name: Обертач (180)
description: Обертає фігури за годинниковою стрілкою на 180 градусів.
stacker:
default:
name: &stacker Укладальник
description: Складає обидва елементи. Якщо їх неможливо об’єднати, правий
елемент розміщується над лівим елементом.
mixer:
default:
name: &mixer Змішувач кольорів
description: Змішує два кольори за допомогою добавки.
painter:
default:
name: &painter Фарбувач
description: &painter_desc Фарбує всю фігуру з лівого входу в колір з верхнього входу.
mirrored:
name: *painter
description: Фарбує всю фігуру з лівого входу в колір з нижнього входу.
double:
name: Подвійний Фарбувач
description: Фарбує фігури, що надійшли з лівих входів, кольором, що надійшов з
верхнього.
quad:
name: Фарбувач (х4)
description: Дозволяє вам розфарбувати кожну частину окремо. Лише
частини з <strong>сигналом "Істина"</strong> на шарі Дротів
буде пофабровано!
trash:
default:
name: &trash Смітник
description: Приймає фігури зі всіх сторін і знищує їх. Назавжди.
storage:
default:
name: &storage Сховище
description: Зберігає надлишкові предмети, до заданої ємності. Лівий вихід пріоритетний,
може бути використаний як переповнювальний затвор.
wire:
default:
name: &wire Дріт
description: &wire_desc Передає сигнали, якими можуть бути фігури, кольори чи логічні сигнали (1 чи 0). Дроти різних кольорів не приєднуються один до одного.
second:
name: *wire
description: *wire_desc
wire_tunnel:
default:
name: &wire_tunnel Пересічення дроту
description: Дозволяє двом дротам пересіктись не підключаючись один до одного.
constant_signal:
default:
name: &constant_signal Постійний Сигнал
description: Видає постійний сигнал, яким може бути фігура, колір чи
логічний сигнал (1 / 0).
lever:
default:
name: &lever Вимикач
description: Можна перемикати видачу логічного сигналу (1 / 0) на шар дротів,
цей сигнал може бути використаний для управління компонентами, наприклад Фільтром елементів.
logic_gate:
default:
name: Логічне "І"
description:
Видає логічну "1" якщо обидва вводи отримують сигнал "Істинний". (Під "Істинний" мається наувазі фігура,
колір чи логічна "1")
not:
name: Логічне "НЕ"
description: Видає логічну "1" якщо вхід отримує сигнал "Хибний". ("Хибний" сигнал - протилежний "Істинному", і відповідає логічному "0")
xor:
name: Виключне "АБО"
description: Видає логічну "1" якщо лише один з вводів "Істинний", но не обидва.
(Під "Істинний" мається наувазі фігура, колір чи логічна "1")
or:
name: Логічне "АБО"
description: Видає логічну "1" якщо хоча б один з вводів "Істинний".
(Під "Істинний" мається наувазі фігура, колір чи логічна "1")
transistor:
default:
name: &transistor Транзистор
description: &transistor_desc Пропускає нижній сигнал якщо боковий вхід "Істинний" (фігура,
колір чи логічна "1").
mirrored:
name: *transistor
description: *transistor_desc
filter:
default:
name: &filter Фільтр
description: Підключіть сигнал щоб направити всі відповідні елементи вгору, а решту вправо.
Також ним можна керувати за допомогою логічних сигналів (1 / 0).
display:
default:
name: &display Дисплей
description: Підключіть сигнал, аби відобразити його на дисплеї - ним може бути фігура,
колір чи логічний сигнал
reader:
default:
name: &reader Зчитувач конвеєєра
description:
Дозволяє вимірювати середню пропускну здатність конвеєрної стрічки. Видає сигнал останнього зчитаного елемента
на шар дротів (коли розблоковано).
analyzer:
default:
name: &analyzer Дослідник фігур
description: Аналізує верхню-праву частину самого нижнього слою фігури
та повертає її форму і колір.
comparator:
default:
name: &comparator Компаратор
description: Видає логічну "1" якщо обидва сигнали абсолютно рівні. Може порівнювати
фігури, елементи та кольори.
virtual_processor:
default:
name: &virtual_processor Віртуальний Різчик
description: Віртуально розрізає фігуру на дві половинки.
rotater:
name: Віртуальний Обертач
description: Віртуально обертає фігуру по часовій стрілці, та проти.
unstacker:
name: Віртуальний Розпаковувач
description: Віртуально видобуває верхній шар фігури на правий вихід, а решту на лівий вихід.
stacker:
name: Віртуальний Укладальник
description: Віртуально складає праву фігуру на ліву.
painter:
name: Віртуальний Фарбувач
description: Віртуально фарбує фігуру з нижнього вводу, використовуючи колір з правого вводу.
item_producer:
default:
name: Генератор елементів
description: Доступно лише в режимі Пісочниці, видає отриманий на шарі дроту сигнал в якості фігури на звичайний шар.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the story
reward_cutter_and_trash:
title: Різання фігур
desc: Ви щойно відкрили <strong>Різчик</strong>, який ріже фігури навпіл
зверху вниз <strong>незалежно від його орієнтації</strong>!<br><br>
Обов'язково позбудьтесь відходів, інакше
<strong>вони застрягнуть</strong> - Для цих цілей
я дав вам <strong>Смітник</strong>, який знищує все що ви туда направите!
reward_rotater:
title: Обертання
desc: <strong>Обертач</strong> розблоковано! Він повертає фігури за годинниковою
стрілкою на 90 градусів.
reward_painter:
title: Фарбування
desc: >-
<strong>Фарбувач</strong> розблоковано. Видобудьте трохи кольорів з
відповідних жилок (як ви зробили це з фігурами) і об’єднайте їх з
фігурами у фарбувачі, щоб розфарбувати фігури!<br><br>До речі, для
дальтоніків, доступний <strong>режим високої
контрастності</strong> в налаштуваннях!
reward_mixer:
title: Змішування кольорів
desc: <strong>Змішувач кольорів</strong> було відкрито - Він змішує два кольори
шляхом <strong>добавки</strong>!
reward_stacker:
title: Поєднання фігур
desc: Тепер ви можете поєднувати фігури з <strong>Укладальником</strong>!
Фігури об’єднуються з двох сторін, і якщо їх можна поставити поруч,
вони будуть <strong>з’єднані</strong>. Якщо ні, то фігуру, що подана
з правого входу, <strong>буде накладено</strong> на фігуру з лівого входу.
reward_balancer:
title: Балансир
desc: Багатофункціональний <strong>Балансир</strong> було відкрито - Він
використовується для будування більших фабрик шляхом <strong>розподілу чи змішування
елементів</strong> між кількома конвеєрними стрічками!
reward_tunnel:
title: Тунель
desc: <strong>Тунель</strong> розблоковано. Ви можете створювати тунелі для
преметів через стрічки і будівлі.
reward_rotater_ccw:
title: Обертання проти годинникової стрілки
desc: Ви розблокували новий варіант <strong>обертача</strong>. Він дозволяє
обертати проти годинникової стрілки! Щоб побудувати його виберіть
обертач, <strong>натисніть «T», щоб переглянути всі варіанти, та
оберіть потрібний</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Екстрактор (ланцюг.)
desc: >-
Ви відкрили <strong>Ланцюговий Екстрактор</strong>! Він може
<strong>направляти свої ресурси</strong> в інший екстрактор
так ви зможете добувати ресурси більш ефективно!<br><br> PS: Звичаний Екстрактор
було замінено на вашій панелі інструментів!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Тунель II
desc: Ви розблокували новий варіант <strong>тунеля</strong>. Він має
<strong>більшу дальність</strong>, і ви можете також змішувати і
зіставляти ці тунелі!
reward_merger:
title: З'єднувач
desc: >-
Ви відкрили <strong>З'єднувач</strong> - різновид
<strong>балансиру</strong> - Приймає два вводи, та з'єднує їх
в одину конвеєрну стрічку!
reward_splitter:
title: Розподілювач
desc: >-
Ви відкрили <strong>Розподілювач</strong> - різновид
<strong>балансиру</strong> - Приймає один ввід, та розподілює їх на два!
reward_belt_reader:
title: Зчитувач конвеєєра
desc: >-
Ви відкрили <strong>Зчитувач конвеєєра</strong>! Дає вам змогу
вимірювати пропускну здатність конвеєрної стрічки.<br><br>Зачекайте поки відкриєте шар
дротів - тоді він стане ще кориснішим!
reward_cutter_quad:
title: Різчик (чотири)
desc: Ви розблокували інший варіант <strong>різчика</strong>. Він може розрізати
фігури на <strong>чотири частини</strong> замість двох.
reward_painter_double:
title: Подвійний Фарбувач
desc: Ви розблокували інший варіант <strong>фарбувача</strong>. Він працює як
звичайний фарбувач, але обробляє <strong>дві фігури
одночасно</strong>, споживаючи лише один колір замість двох!
reward_storage:
title: Сховище
desc: >-
Ви відкрили <strong>Сховище</strong> - Воно дає вам змогу
зберігати елементи до заданої місткості!<br><br> Лівий вихід є пріоритетним,
ви також можете використовувати його як <strong>переповнювальний затвор</strong>!
reward_blueprints:
title: Креслення
desc: Ви вже можете <strong>копіювати і вставляти</strong> частини вашої
фабрики. Виберіть зону (утримуйте CTRL, а тоді тягніть мишою), і
натисніть «C», щоб скопіювати.<br><br>Вставляти креслення —
<strong>річ не безкоштовна</strong>, спочатку вам потрібно створити
<strong>фігури креслень</strong>, щоб собі це дозволити! (ті, що ви
щойно доставили).
reward_rotater_180:
title: Обертач (180 градусів)
desc: Ви щойно відкрили <strong>Обертач</strong> на 180! - Він повертає фігури за годинниковою стрілкою на 180 градусів. (Сюрприз! :D)
reward_wires_painter_and_levers:
title: >-
Дроти & Фарбувач(х4)
desc: >-
Ви щойно відкрили <strong>шар Дротів</strong>: Це окремий
шар поверх звичайного, він впроваджує нові механіки!
<br><br> Для початку вам доступний <strong>Фарбувач
(х4)</strong> - Підключіть входи з яких ви хочете пофарбувати
через шар дротів!<br><br> Щоб перейти на шар дротів, натисніть
<strong>E</strong>.<br><br>PS: <strong>Включіть підказки</strong> в
налаштуваннях щоб активувати навчання по дротам!
reward_filter:
title: >-
Фільтр
desc: >-
Ви відкрили <strong>Фільтр</strong>! Він направлятиме елементи
в верхній чи правий виходи в залежності чи відповідають вони
сигналу отриманому з шару дроту.<br><br>Ви також можете передати
логічний сигнал (1 / 0) аби повністю активувати чи деактивувати його.
reward_display:
title: Дисплей
desc: >-
Ви відкрили <strong>Дисплей</strong> - Підключіть сигнал на
шар дротів щоб візуалізувати його!<br><br>PS: Чи помітили ви що Зчитувач конвеєєра
та Сховище виводять останній прочитаний елемент? Спробуйте показати їх на
дисплеї!
reward_constant_signal:
title: Постійний Сигнал
desc: >-
Ви відкрили <strong>Постійний Сигнал</strong> на шарі дротів!
Пригодиться для приєднання до <strong>Фільтру елементів</strong>
наприклад.<br><br>Постійний сигнал може видавати
<strong>фігуру</strong>, <strong>колір</strong> або
<strong>логічний сигнал</strong> (1/0).
reward_logic_gates:
title: Логічні вентилі
desc: >-
Ви відкрили <strong>Логічні вентилі</strong>! Вам не обов'язково відчувати захоплення,
але це й насправді круто!<br><br>З їх допомогою
ви можете обчислювати операції "І", "АБО", "НЕ-АБО" і "НЕ".<br><br>Як
бонус, я щойно дав вам <strong>Транзистор</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Віртуальна обробка
desc: >-
Я щойно дав цілу гору нових будівель, які дозволяють вам
<strong>імітувати обробку фігур</strong>!<br><br>Ви можете
тепер імітувати різак, обертач, укладач та решту на шарі дротів!
З цим у вас є три варіанти продовження гри:<br><br> -
Створіть <strong>автоматизовану машину</strong>, щоб створювати будь-яку можливу
фігуру за запитом Центру (рекомендую спробувати!).<br><br> - Побудуйте
щось круте з дротами.<br><br> - Продовжуйте грати як раніше.
<br><br> Що б ви не вибрали, не забувайте насолоджуватись грою!
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Наступний рівень
desc: >-
Цей рівень не дає вам винагороди, але наступний дасть!<br><br>PS: Краще
не руйнувати існуючу фабрику - Вам знадобляться <strong>всі</strong>
ці фігури пізніше, щоб <strong>розблокувати поліпшення</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Наступний рівень
desc: >-
Вітаємо!
reward_freeplay:
title: Вільна гра
desc: >-
Вам це вдалось! Ви відкрили режим <strong>Вільної гри</strong>! Це означає
що тепер фігури генеруються <strong>випадково</strong>!<br><br>
Оскільки Центр вимагатиме забезпечення <strong>пропускної здатності</strong>, відтепер
я настійно рекомендую будувати машину, яка автоматично
створюватиме запитувану форму!<br><br>Центр виводить задану
фігуру на шарі дротів, і все, що вам потрібно буде зробити, це проаналізувати її та
автоматично налаштувати свою фабрику.
reward_demo_end:
title: Кінець демо-версії
desc: >-
Ви досягнули кінець демо-версії!
settings:
title: Налаштування
categories:
general: Загальне