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V1.35 - Sistema de prediccion de movimiento multijugador en tiempo real para los jugadores V1.26 - Gestión de recursos de IA con Level of detail (LoD)
Item 4 - Rigging de los personajes Item 4 - Captura de movimiento Item 5 - Animación de los personajes
V2.27 - Implementación de clipping V2.28 - Oclusión mediante portales/PVS V2.32 - Creación e implementación del skybox V2.35 - Implementación de sistemas particulas
Item 3 - Trailer del juego Item 4 - Making of Item 6 - Video final del juego
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LastBullet by Paradox Studios
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Videojuegos 1
V1.35 - Sistema de prediccion de movimiento multijugador en tiempo real para los jugadores
V1.26 - Gestión de recursos de IA con Level of detail (LoD)
Realidad Virtual
Item 4 - Rigging de los personajes
Item 4 - Captura de movimiento
Item 5 - Animación de los personajes
Videojuegos 2
V2.27 - Implementación de clipping
V2.28 - Oclusión mediante portales/PVS
V2.32 - Creación e implementación del skybox
V2.35 - Implementación de sistemas particulas
Postproducción digital
Item 3 - Trailer del juego
Item 4 - Making of
Item 6 - Video final del juego
Técnicas avanzadas de gráficos
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Proyectos Multimedia
Entregables PM
Producto final
LastBullet by Paradox Studios
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