From a78be477b5022fee0933ebf54104db60090b39ba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: n3wbie Date: Sun, 12 Jan 2025 23:20:07 +0900 Subject: [PATCH] fix: typo --- ..._4_position_internal_only_test.gnXX_insufficient_balance | 6 +----- 1 file changed, 1 insertion(+), 5 deletions(-) diff --git a/staker/__TEST_more_01_single_position_for_each_warmup_tier_total_4_position_internal_only_test.gnXX_insufficient_balance b/staker/__TEST_more_01_single_position_for_each_warmup_tier_total_4_position_internal_only_test.gnXX_insufficient_balance index cc1792e51..fa984a411 100644 --- a/staker/__TEST_more_01_single_position_for_each_warmup_tier_total_4_position_internal_only_test.gnXX_insufficient_balance +++ b/staker/__TEST_more_01_single_position_for_each_warmup_tier_total_4_position_internal_only_test.gnXX_insufficient_balance @@ -251,15 +251,11 @@ func testStakeTokenPos01(t *testing.T) { std.TestSkipHeights(2) CollectReward(1, false) // FIXME - // 247 라인에서 1블록 스킵하면 CollectReward 정상 동작 - // 2 블로 이상 스킵하면 insufficientBalance 패닉 발생 + // 251 라인에서 1블록 스킵하면 CollectReward 정상 동작, 그러나 2 블록 이상 스킵하면 insufficientBalance 패닉 발생 // 터미널에 출력되는 로그 보면 unClaimableReward가 10702054 로 계산되고 있음 (이게 원인인듯) // > 스테이킹 포지션 변동 없이 그냥 블록만 증가시켰는데 갑자기 unclaimable이 저만큼 잡혀서 부족한걸로 추정 됨 // >>>>>>>>>>>> internalUnClaimable : 10702054 , externalUnClaimable : map{} // unClaimableInternal : 1070205 - - // std.TestSkipHeights(1) // 1 block for 70% warm up - // CollectReward(1, false) }) }