Skip to content

Commit f3ed916

Browse files
authored
Merge pull request astaxie#935 from invzhi/master
Update some code and tweak format details
2 parents 018021a + ba97465 commit f3ed916

File tree

3 files changed

+25
-21
lines changed

3 files changed

+25
-21
lines changed

zh/06.2.md

Lines changed: 16 additions & 13 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -35,18 +35,18 @@ session的基本原理是由服务器为每个会话维护一份信息数据,
3535
```Go
3636

3737
type Manager struct {
38-
cookieName string //private cookiename
38+
cookieName string // private cookiename
3939
lock sync.Mutex // protects session
4040
provider Provider
41-
maxlifetime int64
41+
maxLifeTime int64
4242
}
4343

44-
func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
44+
func NewManager(provideName, cookieName string, maxLifeTime int64) (*Manager, error) {
4545
provider, ok := provides[provideName]
4646
if !ok {
4747
return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
4848
}
49-
return &Manager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxlifetime: maxlifetime}, nil
49+
return &Manager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxLifeTime: maxLifeTime}, nil
5050
}
5151

5252
```
@@ -56,7 +56,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的,在main包中创建一个全局
5656
var globalSessions *session.Manager
5757
//然后在init函数中初始化
5858
func init() {
59-
globalSessions, _ = NewManager("memory","gosessionid",3600)
59+
globalSessions, _ = NewManager("memory", "gosessionid", 3600)
6060
}
6161
```
6262
我们知道session是保存在服务器端的数据,它可以以任何的方式存储,比如存储在内存、数据库或者文件中。因此我们抽象出一个Provider接口,用以表征session管理器底层存储结构。
@@ -78,10 +78,10 @@ type Provider interface {
7878
```Go
7979

8080
type Session interface {
81-
Set(key, value interface{}) error //set session value
82-
Get(key interface{}) interface{} //get session value
83-
Delete(key interface{}) error //delete session value
84-
SessionID() string //back current sessionID
81+
Set(key, value interface{}) error // set session value
82+
Get(key interface{}) interface{} // get session value
83+
Delete(key interface{}) error // delete session value
84+
SessionID() string // back current sessionID
8585
}
8686
```
8787
>以上设计思路来源于database/sql/driver,先定义好接口,然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后,相应功能这样就可以使用了,以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。
@@ -128,7 +128,7 @@ func (manager *Manager) SessionStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (se
128128
if err != nil || cookie.Value == "" {
129129
sid := manager.sessionId()
130130
session, _ = manager.provider.SessionInit(sid)
131-
cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Value: url.QueryEscape(sid), Path: "/", HttpOnly: true, MaxAge: int(manager.maxlifetime)}
131+
cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Value: url.QueryEscape(sid), Path: "/", HttpOnly: true, MaxAge: int(manager.maxLifeTime)}
132132
http.SetCookie(w, &cookie)
133133
} else {
134134
sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
@@ -204,18 +204,21 @@ func (manager *Manager) SessionDestroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
204204

205205
```
206206
### session销毁
207-
我们来看一下Session管理器如何来管理销毁,只要我们在Main启动的时候启动:
207+
我们来看一下Session管理器如何来管理销毁只要我们在Main启动的时候启动:
208208
```Go
209209

210210
func init() {
211211
go globalSessions.GC()
212212
}
213+
```
214+
215+
```Go
213216

214217
func (manager *Manager) GC() {
215218
manager.lock.Lock()
216219
defer manager.lock.Unlock()
217-
manager.provider.SessionGC(manager.maxlifetime)
218-
time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxlifetime), func() { manager.GC() })
220+
manager.provider.SessionGC(manager.maxLifeTime)
221+
time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxLifeTime), func() { manager.GC() })
219222
}
220223
```
221224
我们可以看到GC充分利用了time包中的定时器功能,当超时`maxLifeTime`之后调用GC函数,这样就可以保证`maxLifeTime`时间内的session都是可用的,类似的方案也可以用于统计在线用户数之类的。

zh/06.3.md

Lines changed: 0 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -32,7 +32,6 @@ func (st *SessionStore) Get(key interface{}) interface{} {
3232
} else {
3333
return nil
3434
}
35-
return nil
3635
}
3736

3837
func (st *SessionStore) Delete(key interface{}) error {

zh/08.1.md

Lines changed: 9 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,6 +5,7 @@
55
Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用:Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
66

77
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
8+
89
## Socket如何通信
910
网络中的进程之间如何通过Socket通信呢?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中需要互相通信的进程,就可以利用这个标志在他们之间进行交互。请看下面这个TCP/IP协议结构图
1011

@@ -71,8 +72,8 @@ func main() {
7172

7273
```Go
7374

74-
func (c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error)
75-
func (c *TCPConn) Read(b []byte) (n int, err os.Error)
75+
func (c *TCPConn) Write(b []byte) (int, error)
76+
func (c *TCPConn) Read(b []byte) (int, error)
7677
```
7778

7879
`TCPConn`可以用在客户端和服务器端来读写数据。
@@ -84,6 +85,7 @@ func (c *TCPConn) Read(b []byte) (n int, err os.Error)
8485
type TCPAddr struct {
8586
IP IP
8687
Port int
88+
Zone string // IPv6 scoped addressing zone
8789
}
8890
```
8991
在Go语言中通过`ResolveTCPAddr`获取一个`TCPAddr`
@@ -93,16 +95,16 @@ type TCPAddr struct {
9395
func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, os.Error)
9496
```
9597

96-
- net参数是"tcp4"、"tcp6"、"tcp"中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only),TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4,IPv6的任意一个).
97-
- addr表示域名或者IP地址,例如"www.google.com:80" 或者"127.0.0.1:22".
98+
- net参数是"tcp4"、"tcp6"、"tcp"中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only), TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4, IPv6的任意一个)
99+
- addr表示域名或者IP地址,例如"www.google.com:80" 或者"127.0.0.1:22"
98100

99101

100102
### TCP client
101103
Go语言中通过net包中的`DialTCP`函数来建立一个TCP连接,并返回一个`TCPConn`类型的对象,当连接建立时服务器端也创建一个同类型的对象,此时客户端和服务器段通过各自拥有的`TCPConn`对象来进行数据交换。一般而言,客户端通过`TCPConn`对象将请求信息发送到服务器端,读取服务器端响应的信息。服务器端读取并解析来自客户端的请求,并返回应答信息,这个连接只有当任一端关闭了连接之后才失效,不然这连接可以一直在使用。建立连接的函数定义如下:
102104

103105
```Go
104106

105-
func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (c *TCPConn, err os.Error)
107+
func DialTCP(network string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
106108
```
107109
- net参数是"tcp4"、"tcp6"、"tcp"中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only)、TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4,IPv6的任意一个)
108110
- laddr表示本机地址,一般设置为nil
@@ -166,8 +168,8 @@ func checkError(err error) {
166168
上面我们编写了一个TCP的客户端程序,也可以通过net包来创建一个服务器端程序,在服务器端我们需要绑定服务到指定的非激活端口,并监听此端口,当有客户端请求到达的时候可以接收到来自客户端连接的请求。net包中有相应功能的函数,函数定义如下:
167169
```Go
168170

169-
func ListenTCP(net string, laddr *TCPAddr) (l *TCPListener, err os.Error)
170-
func (l *TCPListener) Accept() (c Conn, err os.Error)
171+
func ListenTCP(network string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)
172+
func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error)
171173
```
172174
参数说明同DialTCP的参数一样。下面我们实现一个简单的时间同步服务,监听7777端口
173175
```Go

0 commit comments

Comments
 (0)