-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 21
/
Copy pathroot_menu.hpp
329 lines (280 loc) · 8.64 KB
/
root_menu.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
#pragma once
//=====================================================================//
/*! @file
@brief ルート・メニュー・クラス
@author 平松邦仁 ([email protected])
@copyright Copyright (C) 2017, 2018 Kunihito Hiramatsu @n
Released under the MIT license @n
https://github.com/hirakuni45/RX/blob/master/LICENSE
*/
//=====================================================================//
#include <cstdint>
#include "common/vtx.hpp"
namespace gui {
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++//
/*!
@brief 標準的ボタン・クラス
@param[in] RDR 基本描画クラス
*/
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++//
template <class RDR>
class back_btn {
RDR& rdr_;
public:
back_btn(RDR& rdr) : rdr_(rdr) { }
void operator () (const vtx::srect& rect)
{
rdr_.round_box(rect, 8);
rdr_.swap_color();
auto r = rect;
r.org += 2;
r.size -= 2 * 2;
rdr_.round_box(r, 8 - 2);
}
};
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++//
/*!
@brief ルート・メニュー・クラス
@param[in] RDR 基本描画クラス
@param[in] BACK ボタン背面の描画クラス
@param[in] MAX 最大メニュー数
*/
//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++//
template <class RDR, class BACK, uint16_t MAX>
class root_menu {
RDR& rdr_;
BACK& back_;
uint16_t size_;
struct obj_t {
uint8_t w_;
uint8_t h_;
const void* src_;
obj_t() : w_(0), h_(0), src_(nullptr) { }
};
obj_t obj_[MAX];
vtx::spos m_;
vtx::spos ofs_;
vtx::spos space_;
uint16_t pos_;
int8_t gap_;
bool focus_;
public:
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief コンストラクター
@param[in] rdr 描画クラス
@param[in] back 背面描画クラス
*/
//-----------------------------------------------------------------//
root_menu(RDR& rdr, BACK& back) noexcept : rdr_(rdr), back_(back),
size_(0), m_(0), ofs_(0), space_(0),
pos_(0), gap_(0),
focus_(true)
{ }
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief 描画オフセットの設定
@param[in] ofs オフセット
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void set_offset(const vtx::spos& ofs) noexcept
{
ofs_ = ofs;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief 描画スペースの設定
@param[in] spc スペース
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void set_space(const vtx::spos& spc) noexcept
{
space_ = spc;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief ギャップの設定(縦)
@param[in] gap ギャップ
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void set_gap(int16_t gap) noexcept { gap_ = gap; }
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief メニュー・サイズを返す(登録されているメニュー数)
@return メニュー・サイズ
*/
//-----------------------------------------------------------------//
uint16_t size() const noexcept { return size_; }
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief フォーカスを戻す
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void prev_focus() noexcept
{
if(size_ == 0) return;
if(pos_ > 0) {
pos_--;
}
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief フォーカスを進める
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void next_focus() noexcept
{
if(size_ == 0) return;
++pos_;
if(pos_ >= size_) {
pos_ = size_ - 1;
}
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief メニュー位置を取得
@return メニュー位置
*/
//-----------------------------------------------------------------//
uint16_t get_pos() const noexcept { return pos_; }
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief 登録メニューを全てクリア
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void clear() noexcept
{
size_ = 0;
m_.set(0);
pos_ = 0;
focus_ = false;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief オブジェクトを追加
@param[in] src オブジェクト・ソース
@param[in] bitmap ビットマップの場合「true」
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void add(const void* src, bool bitmap = false) noexcept
{
if(size_ >= MAX) return;
if(bitmap) {
auto sz = rdr_.get_mobj_size(src);
obj_[size_].w_ = sz.x;
obj_[size_].h_ = sz.y;
} else {
auto sz = rdr_.at_font().get_text_size(static_cast<const char*>(src), false);
obj_[size_].w_ = sz.x;
obj_[size_].h_ = sz.y;
}
obj_[size_].src_ = src;
++size_;
vtx::spos tt(0);
for(auto i = 0; i < size_; ++i) {
auto xx = obj_[i].w_ + space_.x * 2;
if(tt.x < xx) tt.x = xx;
tt.y += obj_[i].h_;
tt.y += gap_;
tt.y += space_.y * 2;
}
m_ = tt;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief メニュー先頭位置を取得
@param[in] idx インデックス
@return メニュー先頭位置
*/
//-----------------------------------------------------------------//
vtx::spos get_org(uint16_t idx) const noexcept
{
vtx::spos n((RDR::glc_type::width - ofs_.x - m_.x) / 2,
(RDR::glc_type::height - ofs_.y - m_.y) / 2);
n += ofs_;
for(auto i = 0; i < size_; ++i) {
const auto& obj = obj_[i];
n.y += gap_ / 2;
if(idx == i) return n;
n.y += space_.y;
n.y += obj.h_;
n.y += space_.y;
n.y += gap_ - (gap_ / 2);
}
return n;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief オブジェクトを再設定
@param[in] idx インデックス
@param[in] src オブジェクト・ソース
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void set(uint32_t idx, const void* src) noexcept {
if(idx >= size_) return;
obj_[idx].src_ = src;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief レンダリング
@param[in] point タッチ位置
@param[in] touch タッチ状態
@return メニューが選択された場合「true」
*/
//-----------------------------------------------------------------//
bool render(const vtx::spos& point, bool touch = false) noexcept
{
if(size_ == 0) return false;
vtx::spos n((RDR::glc_type::width - ofs_.x - m_.x) / 2,
(RDR::glc_type::height - ofs_.y - m_.y) / 2);
n += ofs_;
int16_t idx = -1;
for(auto i = 0; i < size_; ++i) {
const auto& obj = obj_[i];
n.y += gap_ / 2;
auto fc = graphics::def_color::White;
auto bc = graphics::def_color::Darkgray;
if(n.x <= point.x && point.x < (n.x + m_.x) &&
n.y <= point.y && point.y < (n.y + obj.h_ + space_.y * 2)) {
idx = i;
if(touch) {
bc = graphics::def_color::Silver;
}
}
rdr_.set_fore_color(fc);
rdr_.set_back_color(bc);
back_(vtx::srect(n.x, n.y, m_.x, obj.h_ + space_.y * 2));
n.y += space_.y;
auto t = static_cast<const char*>(obj_[i].src_);
rdr_.set_fore_color(graphics::def_color::White);
rdr_.draw_text(vtx::spos(n.x + space_.x, n.y), t);
n.y += obj.h_;
n.y += space_.y;
n.y += gap_ - (gap_ / 2);
}
bool focus = focus_;
focus_ = touch;
if(idx >= 0) {
pos_ = idx;
if(focus && !focus_) {
return true;
}
}
return false;
}
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief RDR クラスの参照
@return RDR クラス
*/
//-----------------------------------------------------------------//
RDR& at_render() noexcept { return rdr_; }
//-----------------------------------------------------------------//
/*!
@brief BACK クラスの参照
@return BACK クラス
*/
//-----------------------------------------------------------------//
BACK& at_back() noexcept { return back_; }
};
}