节流的原理很简单:
如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。
根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同,实现的方式也有所不同。 我们用 leading 代表首次是否执行,trailing 代表结束后是否再执行一次。
关于节流的实现,有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器。
// 使用时间戳,当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最一开始值设为 0 ),如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。
function throttle(func, wait) {
let pre = 0
return function(...args) {
let now = +new Date()
if (now - pre > wait) {
func.apply(this, args)
pre = now
}
}
}
// 当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。
function throttle(func, wait) {
let timer
let pre = 0
return function(...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null
func.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}
// 获取正确 event 对象
// debounce函数执行后,在func函数内打印event对象,undefined, 使用apply传递arguments
// ...args ES6扩展运算符
function debounce(func, wait) {
let timeout
return function (...args) {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait)
}
}
// 不希望非要等到事件停止触发后才执行,我希望立刻执行函数,然后等到停止触发 n 秒后,才可以重新触发执行
// 加个判断解决
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout
return function (...args) {
if (timeout) clearTimeout(timeout)
if (immediate) {
// 已经执行过,不再执行
let cann = !timeout
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null
}, wiat)
if (callNow) func.apply(context, args)
} else {
timeout = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}