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#include "process.h"
#include "heap.h"
#include "terminal.h"
#include <stddef.h>
#include "gdt.h"
/* 全局进程链表 */
static process_t* process_list = NULL;
static process_t* current_process = NULL;
static uint32_t next_pid = 1;
void process_init(void) {
/* 创建代表当前执行流 (Kernel Main) 的 PCB */
/* 注意:我们不需要给它分配栈,因为我们已经在它的栈里运行了 */
/* 当发生第一次切换时,它的 ESP 会被保存 */
process_t* main_proc = (process_t*)kmalloc(sizeof(process_t));
main_proc->pid = 0;
main_proc->esp = 0; /* 暂时未知,切出时会保存 */
/* 简单的字符串复制 (避免引入 string.h) */
const char* name = "Kernel_Idle";
for(int i=0; i<PROCESS_NAME_LEN && name[i]; i++) main_proc->name[i] = name[i];
main_proc->next = main_proc; /* 循环链表:自己指向自己 */
main_proc->kernel_stack_top = 0x90000; // 初始栈
main_proc->state = STATE_READY;
main_proc->sleep_ticks = 0;
process_list = main_proc;
current_process = main_proc;
terminal_writestring("Multitasking initialized. Kernel is PID 0.\n");
}
process_t* process_create(void (*entry_point)(void), const char* name) {
/* 1. 分配 PCB */
process_t* proc = (process_t*)kmalloc(sizeof(process_t));
proc->pid = next_pid++;
int i = 0;
for(; i < PROCESS_NAME_LEN-1 && name[i]; i++) proc->name[i] = name[i];
proc->name[i] = 0;
/* 2. 分配内核栈 (4KB) */
/* 注意:栈是从高地址向下增长的,所以 ESP 初始值要是 栈底+大小 */
void* stack = kmalloc(4096);
uint32_t esp = (uint32_t)stack + 4096;
/* 3. 在栈上伪造中断现场 (Interrupt Frame) */
/* 使得当 CPU 切换到这个栈并执行 `popa` + `iret` 后,能够“返回”到 entry_point */
/* 栈布局必须严格匹配 isr.asm 中的 push 顺序:
[EIP] [CS] [EFLAGS] [ESP(User)] [SS(User)] (如果是 Ring3) -> 这里是 Ring0 只有前面三个
但是我们是用 IRET 返回的,IRET 会弹出 EIP, CS, EFLAGS.
等等,我们的 `isr_common_stub` 是这样的:
pusha
push ds, es, fs, gs
push esp (param)
call handler
所以切换栈指针时,新栈必须包含:
[EFLAGS] [CS] [EIP] (IRET 需要)
[ERR_CODE] [INT_NO] (为了平衡 add esp, 8)
[EAX, ECX, EDX, EBX, ESP(ignored), EBP, ESI, EDI] (POPA 需要)
[DS, ES, FS, GS] (POP 需要)
*/
uint32_t* stack_ptr = (uint32_t*)esp;
/* IRET Frame */
*(--stack_ptr) = 0x202; /* EFLAGS (Interrupts Enabled) */
*(--stack_ptr) = 0x08; /* CS (Kernel Code) */
*(--stack_ptr) = (uint32_t)entry_point; /* EIP */
/* Error Code & Int No (Dummy values to match `add esp, 8`) */
*(--stack_ptr) = 0; /* Int No */
*(--stack_ptr) = 0; /* Err Code */
/* POPA Frame (Initial register values, all 0) */
*(--stack_ptr) = 0; /* EAX */
*(--stack_ptr) = 0; /* ECX */
*(--stack_ptr) = 0; /* EDX */
*(--stack_ptr) = 0; /* EBX */
*(--stack_ptr) = 0; /* ESP (Ignored by POPA) */
*(--stack_ptr) = 0; /* EBP */
*(--stack_ptr) = 0; /* ESI */
*(--stack_ptr) = 0; /* EDI */
/* Segment Registers */
*(--stack_ptr) = 0x10; /* DS */
*(--stack_ptr) = 0x10; /* ES */
*(--stack_ptr) = 0x10; /* FS */
*(--stack_ptr) = 0x10; /* GS */
/* 保存最终的 ESP 到 PCB */
proc->esp = (uint32_t)stack_ptr;
proc->kernel_stack_top = esp;
proc->state = STATE_READY;
proc->sleep_ticks = 0;
/* 4. 插入链表 (插入到 head 后面) */
proc->next = process_list->next;
process_list->next = proc;
return proc;
}
process_t* process_create_user(void (*entry_point)(void), const char* name) {
process_t* proc = (process_t*)kmalloc(sizeof(process_t));
proc->pid = next_pid++;
int i = 0;
for(; i < PROCESS_NAME_LEN-1 && name[i]; i++) proc->name[i] = name[i];
proc->name[i] = 0;
/* 1. 分配独立的内核栈 (用于中断发生时切换) */
void* kstack = kmalloc(4096);
uint32_t kstack_top = (uint32_t)kstack + 4096;
proc->kernel_stack_top = kstack_top;
/* 2. 分配独立的用户栈 (用户程序平时使用的栈) */
void* ustack = kmalloc(4096);
uint32_t ustack_top = (uint32_t)ustack + 4096;
uint32_t* stack_ptr = (uint32_t*)kstack_top;
/* Ring 3 IRET Frame (SS, ESP, EFLAGS, CS, EIP) */
*(--stack_ptr) = 0x23; /* SS (User Data 0x20 | 3) */
*(--stack_ptr) = ustack_top; /* User ESP (现在指向独立的用户栈) */
*(--stack_ptr) = 0x202; /* EFLAGS (IF=1) */
*(--stack_ptr) = 0x1B; /* CS (User Code 0x18 | 3) */
*(--stack_ptr) = (uint32_t)entry_point; /* EIP */
/* Dummy Error Code & Int No */
*(--stack_ptr) = 0;
*(--stack_ptr) = 0;
/* POPA Frame (通用寄存器初始清零) */
for(int j=0; j<8; j++) *(--stack_ptr) = 0;
/* 段寄存器 (Ring 3) */
for(int j=0; j<4; j++) *(--stack_ptr) = 0x23;
proc->esp = (uint32_t)stack_ptr;
proc->state = STATE_READY;
proc->sleep_ticks = 0;
/* 插入链表 */
proc->next = process_list->next;
process_list->next = proc;
return proc;
}
struct registers* schedule(struct registers* current_regs) {
if (!current_process) return current_regs;
/* 1. 保存当前任务的栈指针 */
/* 注意:current_regs 其实就是指向旧栈栈顶的指针(在 isr.asm 里 push esp 传递过来的)*/
/* 但是 isr.asm 里是在 push esp, call handler 之前 push 的。
iret 前的栈顶实际上就是 current_regs 指向的位置(如果忽略参数 push)。
准确地说,current_regs 指向的是 `push esp` 压入的那个值,也就是 `push ds` 之后的 ESP。
而我们的 `mov esp, eax` 会把 ESP 设为 EAX。
如果我不切换,返回 curent_regs,ESP 就恢复到调用 handler 之前...
等待,isr.asm:
push esp <-- regs 参数
call handler
mov esp, eax
如果 handler 返回的是 regs (即旧 ESP),那么 esp 恢复原位,接下来的 pop gs 等正常执行。
所以,我们只需要把 current_regs 保存进 PCB 即可。
*/
current_process->esp = (uint32_t)current_regs;
/* 2. 轮转调度 (Round Robin) */
/* 循环查找下一个处于 READY 状态的进程 */
process_t* next = current_process->next;
while (next->state != STATE_READY) {
next = next->next;
/* 安全保障:PID 0 (Kernel_Idle) 永远是 READY 的,
所以这个循环一定能退出来,不会死循环。 */
}
current_process = next;
/* 3. 更新 TSS 中的内核栈 */
/* 当从这个新任务的 User Mode 发生中断时,CPU 会自动切换到这个 esp0 */
tss_set_stack(current_process->kernel_stack_top);
/* 4. 返回新任务的栈指针 */
return (struct registers*)current_process->esp;
}
void process_update_sleep_ticks(void) {
if (!process_list) return;
process_t* first = process_list;
process_t* curr = first;
do {
if (curr->state == STATE_SLEEPING) {
if (curr->sleep_ticks > 0) {
curr->sleep_ticks--;
}
if (curr->sleep_ticks == 0) {
curr->state = STATE_READY;
}
}
curr = curr->next;
} while (curr != first);
}
void process_sleep(uint32_t ticks) {
if (current_process && current_process->pid != 0) {
current_process->state = STATE_SLEEPING;
current_process->sleep_ticks = ticks;
}
}