难度:中等
给你一个在 X-Y
平面上的点构成的数据流。设计一个满足下述要求的算法:
- 添加 一个在数据流中的新点到某个数据结构中。可以添加 重复 的点,并会视 作不同的点进行处理。
- 给你一个查询点,请你从数据结构中选出三个点,使这三个点和查询点一同构成一个 面积为正 的 轴对齐正方形 ,统计 满足该要求的方案数目。
轴对齐正方形 是一个正方形,除四条边长度相同外,还满足每条边都与 x-轴 或 y-轴 平行或垂直。
实现 DetectSquares
类:
DetectSquares()
使用空数据结构初始化对象void add(int[] point)
向数据结构添加一个新的点point = [x, y]
int count(int[] point)
统计按上述方式与点point = [x, y]
共同构造 轴对齐 正方形 的方案数。
输入:
["DetectSquares", "add", "add", "add", "count", "count", "add", "count"]
[[], [[3, 10]], [[11, 2]], [[3, 2]], [[11, 10]], [[14, 8]], [[11, 2]], [[11, 10]]]
输出:
[null, null, null, null, 1, 0, null, 2]
解释:
DetectSquares detectSquares = new DetectSquares();
detectSquares.add([3, 10]);
detectSquares.add([11, 2]);
detectSquares.add([3, 2]);
detectSquares.count([11, 10]); // 返回 1 。你可以选择:
// - 第一个,第二个,和第三个点
detectSquares.count([14, 8]); // 返回 0 。查询点无法与数据结构中的这些点构成正方形。
detectSquares.add([11, 2]); // 允许添加重复的点。
detectSquares.count([11, 10]); // 返回 2 。你可以选择:
// - 第一个,第二个,和第三个点
// - 第一个,第三个,和第四个点
/**
* 哈希表
* @desc 时间复杂度 O(1) 空间复杂度 O(1)
*/
export class DetectSquares {
// 坐标点哈希表 -> Map<纵坐标y, Map<横坐标x, 数量>>
coordinate = new Map<number, Map<number, number>>();
/**
* 将point存入哈希表
* @param point {[number, number]}
*/
add([x, y]: [number, number]): void {
// 如果没有该y轴数据,则初始化
if (!this.coordinate.has(y)) {
this.coordinate.set(y, new Map());
}
const yCoordinate = this.coordinate.get(y)!;
// 更新数量
yCoordinate.set(x, (yCoordinate.get(x) || 0) + 1);
}
/**
* 计算已有的坐标点能与传入的坐标点组成几个正方形
* @param point {[number, number]}
*/
count([x, y]: [number, number]): number {
let res = 0;
// 如果已有坐标点没有纵坐标等于y的点,则代表无法组成正方形
if (!this.coordinate.has(y)) {
return 0;
}
// 获取纵坐标为y的哈希表
const yCoordinate = this.coordinate.get(y)!;
// 遍历哈希表
this.coordinate.forEach((value, key) => {
if (key !== y) {
// 获取正方形的边长
const len = key - y;
// 横坐标为x的数量 * 横坐标为x+len且纵坐标为y的数量 * 横坐标为x+len的数量
res +=
(value.get(x) || 0) *
(yCoordinate.get(x + len) || 0) *
(value.get(x + len) || 0);
// 横坐标为x的数量 * 横坐标为x-len且纵坐标为y的数量 * 横坐标为x-len的数量
res +=
(value.get(x) || 0) *
(yCoordinate.get(x - len) || 0) *
(value.get(x - len) || 0);
}
});
return res;
}
}