难度:困难
https://leetcode-cn.com/problems/find-servers-that-handled-most-number-of-requests/
你有 k
个服务器,编号为 0
到 k-1
,它们可以同时处理多个请求组。每个服务器有无穷的计算能力但是 不能同时处理超过一个请求 。请求分配到服务器的规则如下:
- 第
i
(序号从0
开始)个请求到达。 - 如果所有服务器都已被占据,那么该请求被舍弃(完全不处理)。
- 如果第
(i % k)
个服务器空闲,那么对应服务器会处理该请求。 - 否则,将请求安排给下一个空闲的服务器(服务器构成一个环,必要的话可能从第 0 个服务器开始继续找下一个空闲的服务器)。比方说,如果第
i
个服务器在忙,那么会查看第(i+1)
个服务器,第(i+2)
个服务器等等。
给你一个 严格递增 的正整数数组 arrival
,表示第 i
个任务的到达时间,和另一个数组 load
,其中 load[i]
表示第 i
个请求的工作量(也就是服务器完成它所需要的时间)。你的任务是找到 最繁忙的服务器 。最繁忙定义为一个服务器处理的请求数是所有服务器里最多的。
请你返回包含所有 最繁忙服务器 序号的列表,你可以以任意顺序返回这个列表。
输入:k = 3, arrival = [1,2,3,4,5], load = [5,2,3,3,3]
输出:[1]
解释:
所有服务器一开始都是空闲的。
前 3 个请求分别由前 3 台服务器依次处理。
请求 3 进来的时候,服务器 0 被占据,所以它呗安排到下一台空闲的服务器,也就是服务器 1 。
请求 4 进来的时候,由于所有服务器都被占据,该请求被舍弃。
服务器 0 和 2 分别都处理了一个请求,服务器 1 处理了两个请求。所以服务器 1 是最忙的服务器。
输入:k = 3, arrival = [1,2,3,4], load = [1,2,1,2]
输出:[0]
解释:
前 3 个请求分别被前 3 个服务器处理。
请求 3 进来,由于服务器 0 空闲,它被服务器 0 处理。
服务器 0 处理了两个请求,服务器 1 和 2 分别处理了一个请求。所以服务器 0 是最忙的服务器。
输入:k = 3, arrival = [1,2,3], load = [10,12,11]
输出:[0,1,2]
解释:每个服务器分别处理了一个请求,所以它们都是最忙的服务器。
输入:k = 3, arrival = [1,2,3,4,8,9,10], load = [5,2,10,3,1,2,2]
输出:[1]
输入:k = 1, arrival = [1], load = [1]
输出:[0]
/**
* 双优先队列 + 模拟
* @desc 时间复杂度 O((k+n)logk) 空间复杂度 O(k)
* @param k
* @param arrival
* @param load
* @returns
*/
export function busiestServers(
k: number,
arrival: number[],
load: number[],
): number[] {
const used = new PriorityQueue<[delay: number, index: number]>((a, b) => a[0] < b[0])
const available = new PriorityQueue<number>((a, b) => a < b)
for (let i = 0; i < k; i++)
available.offer(i)
const counts = new Array(k).fill(0)
let maxCount = 0
// 遍历所有请求
for (let i = 0; i < arrival.length; i++) {
const arr = arrival[i]
const duration = load[i]
// 找到已经处理完请求的服务器并将其入队等候
while (used.size > 0 && used.peek()![0] <= arr) {
const cur = used.poll()!
available.offer(
i + ((cur[1] - i) % k + k) % k, // 保证得到的是一个不小于 i 的且与 id 同余的数
)
}
if (available.size > 0) {
// 找到空闲的服务器下标
const idx = available.poll()! % k
used.offer([arr + duration, idx])
// 更新计数
counts[idx]++
maxCount = Math.max(maxCount, counts[idx])
}
}
return counts.reduce((acc, cur, index) => {
if (cur === maxCount) acc.push(index)
return acc
}, [])
}
/**
* 优先队列
*/
class PriorityQueue<T> {
_data: T[] = []
size = 0
constructor(
private _compare: (a: T, b: T) => boolean,
) {}
/**
* 获取队头的值
* @returns
*/
peek(): T | null {
return this.size === 0 ? null : this._data[0]
}
/**
* 入队操作
* @param val
*/
offer(val: T) {
this._data.push(val)
// 将优先级最高的放置队尾
this._shiftUp(this.size++)
}
/**
* 弹出队尾的值
* @returns
*/
poll() {
if (this.size === 0) return null
this._swap(0, --this.size)
// 将优先级最高的放置队尾
this._shiftDown(0)
return this._data.pop()
}
private _parent(index: number): number {
return index - 1 >> 1
}
private _child(index: number): number {
return (index << 1) + 1
}
private _shiftUp(index: number) {
while (this._parent(index) >= 0
&& this._compare(this._data[index], this._data[this._parent(index)])) {
this._swap(index, this._parent(index))
index = this._parent(index)
}
}
private _shiftDown(index: number) {
while (this._child(index) < this.size) {
let child = this._child(index)
if (child + 1 < this.size && this._compare(this._data[child + 1], this._data[child]))
child = child + 1
if (this._compare(this._data[index], this._data[child]))
break
this._swap(index, child)
index = child
}
}
/**
* 调换顺序
* @param a
* @param b
*/
private _swap(a: number, b: number) {
[this._data[a], this._data[b]] = [this._data[b], this._data[a]]
}
}