export_windows_test.go文件的作用是为Windows平台的操作系统提供Go语言运行库中的一些函数的导出。它是一个测试文件,在源码编译时,会将函数导出到DLL中,以供在Windows下使用。
该文件主要实现了windows.go文件中定义的一些函数,例如:getStack、newosproc、mmap、getLoadAvg等。这些函数在运行时中用于操作系统相关的任务,例如获取栈信息、创建新的操作系统进程、管理内存的映射、获取系统负载平均值、以及调用64位Windows系统的API等。
这些函数的导出使得Go可以在Windows下进行程序开发和运行,并且支持多种Windows平台的架构,包括x86、x64等。
总而言之,export_windows_test.go文件是一个非常重要的文件,它提供了必要的功能实现,支持Go程序在Windows平台上的运行。
在export_windows_test.go中定义的OsYield变量是用于协调单个线程在操作系统级别的处理器时间片分配的机制。在多任务操作系统中,操作系统将处理器时间片分配给不同的线程,以达到在相同处理器上运行多个程序的目的。然而,在某些情况下,某个线程可能会长时间独占处理器的时间片,从而导致其他线程无法顺利运行。在这种情况下,可以使用OsYield变量来指示操作系统将当前线程的处理器时间片移交给其他可能需要运行的线程,以达到更好的系统性能和响应速度。在Windows系统上,OsYield变量通常使用系统调用SwitchToThread来实现。
在 Windows 操作系统中,时间解析精度默认为 15.6 毫秒。这意味着 Windows 操作系统将时间片分配给各个进程时,每个进程都只能获得 15.6 毫秒的时间片。如果某些进程需要更高的时间分辨率,则可以使用 TimeBeginPeriod 函数来请求更高的时间分辨率,并指定所需的时间间隔。这可以让进程在更精确的时间间隔内工作,提高进程的性能和可靠性。
TimeBeginPeriod 是一个 Windows API 函数,它的作用是设置系统定时器的时间间隔。在 Windows 操作系统上运行的任何程序都可以使用它来更改系统定时器的时间间隔并获得更高的时间分辨率。在 Go 语言中,TimeBeginPeriod 函数被用作 runtime 包的一部分,以便向操作系统请求更高的时间分辨率。
TimeBeginPeriodRetValue 是一个变量,用于存储 TimeBeginPeriod 函数的返回值。它告诉我们是否成功请求了所需的时间分辨率。如果返回值为 0,则表示函数未能成功地更改系统定时器的时间间隔。如果返回值为其他值,则表示成功更改定时器时间间隔,并且进程现在可以在更精确的时间间隔内工作。
在 export_windows_test.go 文件中,TimeBeginPeriodRetValue 变量也被用于测试是否已成功更改系统定时器的时间间隔。如果函数返回值为 0,则测试失败。如果函数返回值大于 0,则测试将继续进行,并将测试结果记录在测试框架中。这对于保证 Go 语言在 Windows 操作系统上的正确性和可靠性非常重要。
ContextStub结构体是一个用于测试的假的上下文结构体。在Windows平台上进行测试时,编译期无法参考到windows多线程同步的API函数实现(例如WaitForSingleObject,CreateEvent等),为了能够编写测试代码并测试windows平台下的多线程同步相关代码,需要使用这个结构体进行模拟。ContextStub结构体中定义了多个变量和方法,用于模拟Windows平台上的进程线程上下文,提供一个假的上下文环境供测试使用。
具体来说,ContextStub结构体实现了两个方法:
- ThreadStart(addr uintptr):该方法模拟线程启动函数,传入线程函数的函数地址,然后调用该函数。
- WaitForSleep:该方法模拟进程或线程等待挂起操作。实际上并没有进程或线程的挂起操作。
函数NumberOfProcessors在export_windows.go中提供了获取系统中物理CPU数目的方法。在Windows系统上,它使用GetSystemInfo函数获取系统信息来确定CPU数目。
它的作用在于当程序需要做一些需要较高计算能力的任务时,可以通过获取系统CPU数目来确定并发操作的数量,从而有效地利用系统资源。
在Go语言的runtime包中,使用了这个函数来确定在并发任务分配中使用的逻辑处理器数量。 对于并发运行的程序来说,最佳的性能通常是以CPU核数的倍数为单位来分配并发任务。因此,NumberOfProcessors函数起着重要的作用,可以帮助程序在不同的系统上获得最佳性能。
总之,NumberOfProcessors函数是Go语言中一个重要的系统方法,它用于获取当前系统中的物理CPU数目,并且在并发操作分配中广泛使用。
GetPC是runtime包中的一个函数,它的主要作用是获取当前函数的程序计数器(Program Counter,也称为程序指针)的值,即程序的执行位置。
在Windows系统上,Go程序使用的是编译好的DLL文件,在调用DLL函数时会使用stdcall(标准调用)规范,此规范规定,在函数进入之前,函数的参数会被压入栈中,而函数返回值则会放在寄存器EAX中。GetPC函数可以获取当前函数的程序计数器的值,然后在运行时将其保存在栈中,作为返回值被调用者获取,这就可以避免额外地向EAX中存储返回值,从而节省了寄存器。
另外,GetPC函数还可以在Go语言中实现跨平台,它可以通过不同的平台指定不同的实现方式,从而具有高度的可移植性。在不同的平台下,GetPC函数的实现方式也就不同。在64位平台上,它可以使用内置的函数实现;而在32位平台上,则需要使用汇编代码实现。
总之,GetPC函数在Go语言中具有非常重要的作用,它常常作为底层库的基础,为Go语言程序提供了强大的支持。
NewContextStub是用于测试Windows平台上的go代码的一个工具函数。在Windows环境中,某些API不适用于测试,而NewContextStub函数则提供了一个虚拟的执行环境。它创建了一个新的ContextStub对象,这个对象模拟了用于与Windows API交互的常见对象,如进程、线程等。测试代码在这个模拟的环境中运行,从而避免了对真实系统的影响。
NewContextStub函数返回一个指针类型的ContextStub对象,并且会初始化这个对象的各个属性。在测试代码中,我们可以使用这个对象来模拟一些系统对象的行为,例如创建新进程,或者向模拟的对象发送信号等。这样,在测试过程中就可以控制测试环境的状态,从而可以更加准确地模拟不同的情况和故障,提高测试的覆盖率和可靠性。
总之,NewContextStub函数是一个非常有用的工具函数,它能够帮助测试人员或开发人员在Windows平台上开展高效的测试工作,降低开发和测试的成本。