|
| 1 | +const local_input = ` |
| 2 | +6 |
| 3 | +3 |
| 4 | +3 4 |
| 5 | +2 5 |
| 6 | +5 3 |
| 7 | +3 |
| 8 | +3 D |
| 9 | +15 L |
| 10 | +17 D |
| 11 | +`; |
| 12 | + |
| 13 | +const input = process.execArgv.includes("--stack-size=65536") |
| 14 | + ? require("fs").readFileSync("dev/stdin").toString() |
| 15 | + : local_input; |
| 16 | + |
| 17 | +const inputs = input.trim().split("\n"); |
| 18 | +const boardSize = Number(inputs[0]); |
| 19 | +const applesCount = Number(inputs[1]); |
| 20 | +const ordersCount = Number(inputs[1 + applesCount + 1]); |
| 21 | +const apples = inputs |
| 22 | + .slice(2, 2 + applesCount) |
| 23 | + .map((str) => str.split(" ").map((el) => Number(el))); |
| 24 | +const orders = inputs |
| 25 | + .slice(1 + applesCount + 1 + 1, 1 + applesCount + 1 + 1 + ordersCount) |
| 26 | + .map((str) => str.split(" ").map((el, i) => (i == 0 ? Number(el) : el))); |
| 27 | + |
| 28 | +const orderArr = []; |
| 29 | + |
| 30 | +orders.forEach((arr) => (orderArr[arr[0]] = arr[1])); |
| 31 | + |
| 32 | +const board = Array.from({ length: boardSize }).map((_, i) => |
| 33 | + Array.from({ length: boardSize }) |
| 34 | +); |
| 35 | + |
| 36 | +// 시작 지점 표시 |
| 37 | +board[0][0] = "O"; |
| 38 | + |
| 39 | +// 사과 위치 표시 |
| 40 | +apples.forEach((arr) => { |
| 41 | + const [y, x] = arr; |
| 42 | + board[y - 1][x - 1] = "A"; |
| 43 | +}); |
| 44 | + |
| 45 | +let condi = true; |
| 46 | +let time = 0; |
| 47 | +let direction = "R"; |
| 48 | +const queue = [[0, 0]]; |
| 49 | + |
| 50 | +while (condi) { |
| 51 | + time++; |
| 52 | + |
| 53 | + let last = queue[queue.length - 1]; |
| 54 | + |
| 55 | + // 다음칸에 위치 시키기 |
| 56 | + if (direction === "R") { |
| 57 | + queue.push([last[0], last[1] + 1]); |
| 58 | + } else if (direction === "L") { |
| 59 | + queue.push([last[0], last[1] - 1]); |
| 60 | + } else if (direction === "U") { |
| 61 | + queue.push([last[0] - 1, last[1]]); |
| 62 | + } else if (direction === "D") { |
| 63 | + queue.push([last[0] + 1, last[1]]); |
| 64 | + } |
| 65 | + |
| 66 | + last = queue[queue.length - 1]; |
| 67 | + |
| 68 | + // 벽과 부딛히면 게임 종료 |
| 69 | + if ( |
| 70 | + last[0] < 0 || |
| 71 | + last[0] >= boardSize || |
| 72 | + last[1] < 0 || |
| 73 | + last[1] >= boardSize |
| 74 | + ) { |
| 75 | + console.log(time); |
| 76 | + return null; |
| 77 | + } |
| 78 | + |
| 79 | + // 내 몸에 닫으면 종료 |
| 80 | + if ( |
| 81 | + queue.slice(0, -1).find((arr) => arr[0] === last[0] && arr[1] === last[1]) |
| 82 | + ) { |
| 83 | + console.log(time); |
| 84 | + return null; |
| 85 | + } |
| 86 | + |
| 87 | + // 이동한 칸에 사과가 없다면 꼬리 지우기 |
| 88 | + if (board[last[0]][last[1]] !== "A") { |
| 89 | + const current = queue.shift(); |
| 90 | + board[current[0]][current[1]] = null; |
| 91 | + } |
| 92 | + |
| 93 | + // X초가 끝난후 방향 전환 |
| 94 | + if (typeof orderArr[time] === "string") { |
| 95 | + if (orderArr[time] === "L") { |
| 96 | + // 왼쪽 |
| 97 | + if (direction === "R") direction = "U"; |
| 98 | + else if (direction === "L") direction = "D"; |
| 99 | + else if (direction === "U") direction = "L"; |
| 100 | + else if (direction === "D") direction = "R"; |
| 101 | + } else { |
| 102 | + // 오른쪽 |
| 103 | + if (direction === "R") direction = "D"; |
| 104 | + else if (direction === "L") direction = "U"; |
| 105 | + else if (direction === "U") direction = "R"; |
| 106 | + else if (direction === "D") direction = "L"; |
| 107 | + } |
| 108 | + } |
| 109 | +} |
| 110 | + |
| 111 | +console.log(time); |
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