Skip to content

Latest commit

 

History

History
39 lines (29 loc) · 1.39 KB

readme.md

File metadata and controls

39 lines (29 loc) · 1.39 KB

No Bomb No Life

專案規格書

為了簡單起見,遊戲為單機雙人模式(按鍵自訂)

流程

  1. 主選單
  2. 開始遊戲
  3. 選擇角色
  4. 進入遊戲
  5. 其中一個玩家被另一位玩家殺死或時間到了
  6. 顯示遊戲結束
  7. 回到主選單

遊戲地圖

  • 地圖請手動建立,並以讀檔案的方式來載入地圖(格式自訂)
  • 遊戲地圖顯示方式自訂(EX: O為玩家 X為障礙物等等)
  • 地圖需包含可行走區塊、可移除之障礙物區塊、不可移除之障礙物區塊
  • 可移除之障礙物區塊可以透過玩家的水球爆炸來移除

遊戲道具

  • 可移除之障礙物被移除後有機率生成一個隨機道具
  • 道具的功能可以是增加最大水球數量、水球攻擊範圍、瞬間讓水球爆炸的針等等,也可以自行發揮
  • 道具拾取方式為遊戲角色碰觸到遊戲道具(在同一格)

遊戲角色

  • 請自行設計角色,每個角色有不同屬性,例如起始水球數量、最大水球數量等等

其他

  • 水球「爆炸過程」不需做成動畫,時間到直接炸到整個範圍即可
  • 若真的不能使用cls來清理畫面,請直接將整個畫面的資訊重新印出,完全蓋過原先畫面
  • 若仍無法流暢的表示遊戲,請直接以類似回合至的方式來進行
  • 若時間充裕可以加入電腦AI功能

遊戲說明

待完成