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solveAuto_it.md

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Automazione della risoluzione di Digits Solver

Questo script automatizza la risoluzione dei puzzle nel gioco Digits sul sito web del New York Times utilizzando Selenium e un risolutore personalizzato.

Prerequisiti

Prima di eseguire lo script, assicurati di avere installato quanto segue:

  • Python 3.x
  • Libreria Selenium
  • Chrome WebDriver
  • Cartella del risolutore

Per iniziare

  1. Clona il repository o scarica lo script.

  2. Installa le dipendenze richieste utilizzando pip:

    pip install selenium
  3. Scarica l'eseguibile del Chrome WebDriver e aggiungi la sua posizione alla variabile di ambiente PATH del tuo sistema.

Certamente! Ecco la documentazione per l'interfaccia della riga di comando:

Utilizzo

solver/util/solve_auto [-h] [[-start S] [-level L] | [-daily]]

Argomenti opzionali

  • -h, --help: Mostra il messaggio di aiuto ed esce.

  • -start S, --startLevel S: Specifica il livello di partenza per iniziare a risolvere i puzzle. Il valore deve essere un numero intero.

  • -level L, --levelToPlay L: Specifica il numero totale di livelli da giocare. Il valore deve essere un numero intero.

  • -daily, --dailyOnly: Risolvi solo i puzzle giornalieri. Se viene fornita questa opzione, lo strumento ignorerà le opzioni --startLevel e --levelToPlay e risolverà solo il puzzle giornaliero.

Esempi

  1. Risolvi 10 livelli a partire dal livello 5:

    python solver/util/solve_auto --startLevel 5 --levelToPlay 10
    
  2. Risolvi solo i puzzle giornalieri:

    python solver/util/solve_auto --dailyOnly
    

Nota: Se non vengono forniti argomenti, lo strumento utilizzerà le impostazioni predefinite (partenza dal livello 1 al livello 20).

Funzionalità

Lo script automatizza le seguenti azioni:

  1. Navigazione al gioco Digits sul sito web del New York Times.

  2. Manipolazione del tempo di gioco utilizzando lo script TimeShift.js. (solo solveMany.py)

  3. Cliccando sul pulsante "Gioca" per avviare un puzzle.

  4. Risoluzione di ogni puzzle eseguendo i clic necessari sui pulsanti dei numeri e degli operatori.

  5. Gestione dei casi in cui lo script si blocca, ad esempio quando i pulsanti o gli elementi non sono cliccabili.

  6. Avanzamento al puzzle successivo o ritorno alla schermata di selezione del puzzle quando viene completato un set di puzzle.

  7. Stampa del numero di puzzle corrente e della data come riferimento. (solo solveMany.py)

Personalizzazione

Se desideri modificare o estendere la funzionalità dello script, puoi esplorare le seguenti funzioni:

  • click_element(element_id, error_message): Gestisce il clic su un elemento identificato dal suo ID. Se l'elemento non è cliccabile, richiede

all'utente un input.

  • combine_numbers(step_list, buttons): Gestisce la combinazione di numeri eseguendo i clic necessari sui pulsanti dei numeri e aggiornando lo stato dei pulsanti.

  • next_puzzle_button_click(): Gestisce il clic sul pulsante "Puzzle successivo" per passare al puzzle successivo.

  • back_to_puzzles_button_click(): Gestisce il clic sul pulsante "Torna ai puzzle" quando viene completato un set di puzzle.

Sentiti libero di modificare il codice in base alle tue specifiche esigenze.

Licenza

Questo script è fornito con la Licenza MIT.

Si prega di notare che la documentazione presuppone che tu abbia già configurato l'ambiente e le dipendenze necessarie come indicato nella sezione "Prerequisiti".