Skip to content

Commit a803660

Browse files
authored
Merge pull request #570 from 3JlOy-PYCCKUi/ru-day1
fix mistakes and typos in day 1 russian localization
2 parents 290acc8 + 6071846 commit a803660

File tree

1 file changed

+15
-15
lines changed

1 file changed

+15
-15
lines changed

RU/README.md

+15-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -72,7 +72,7 @@
7272

7373
В этом пошаговом руководстве вы изучите JavaScript, самый популярный язык программирования в истории человечества.
7474
Вы используете JavaScript **_для добавления интерактивности на веб-сайты, для разработки мобильных приложений, настольных приложений, игр_**, и в настоящее время JavaScript можно использовать для **_машинного обучения_** и **_AI_**.
75-
**_JavaScript (JS)_** вырос в популярности в последние годы и был ведущим языком программирования в течение четырех лет подряд и является наиболее используемым языком программирования на Github.
75+
**_JavaScript (JS)_** вырос в популярности в последние годы и был ведущим языком программирования в течение четырёх лет подряд и является наиболее используемым языком программирования на Github.
7676

7777
## Требования
7878

@@ -90,11 +90,11 @@
9090

9191
### Установка Node.js
9292

93-
Возможно, вам это не нужно прямо сейчас, но может понадобиться позже. Устанавить [node.js](https://nodejs.org/en/).
93+
Возможно, вам это не нужно прямо сейчас, но может понадобиться позже. Установить [node.js](https://nodejs.org/en/).
9494

9595
![Node download](images/download_node.png)
9696

97-
После загрузки дважды щелкните и установите
97+
После загрузки дважды щёлкните и установите
9898

9999
![Install node](images/install_node.png)
100100

@@ -113,7 +113,7 @@ v12.14.0
113113

114114
#### Установка Google Chrome
115115

116-
Установите [google chrome](https://www.google.com/chrome/), если у вас его еще нет. Мы можем написать небольшой код JavaScript в консоли браузера, но мы не используем консоль браузера для разработки приложений.
116+
Установите [google chrome](https://www.google.com/chrome/), если у вас его ещё нет. Мы можем написать небольшой код JavaScript в консоли браузера, но мы не используем консоль браузера для разработки приложений.
117117

118118
![Google Chrome](images/google_chrome.png)
119119

@@ -135,7 +135,7 @@ Ctl+Shift+I
135135

136136
![Opening console](images/opening_chrome_console_shortcut.png)
137137

138-
После того, как вы откроете консоль Google Chrome, попробуйте изучить отмеченные кнопки. Мы будем проводить большую часть времени на консоли. Консоль - это место, куда идет ваш код JavaScript. Движок Google Console V8 изменяет ваш код JavaScript на машинный код.
138+
После того, как вы откроете консоль Google Chrome, попробуйте изучить отмеченные кнопки. Мы будем проводить большую часть времени на консоли. Консоль - это место, куда идёт ваш код JavaScript. Движок Google Console V8 изменяет ваш код JavaScript на машинный код.
139139
Давайте напишем код JavaScript на консоли Google Chrome:
140140

141141
![write code on console](./images/js_code_on_chrome_console.png)
@@ -172,7 +172,7 @@ console.log("HAPPY", "NEW", "YEAR", 2020);
172172
console.log("Welcome", "to", 30, "Days", "Of", "JavaScript");
173173
```
174174

175-
Как вы можете видеть из приведенного выше фрагмента кода, `console.log()` может принимать несколько аргументов.
175+
Как вы можете видеть из приведённого выше фрагмента кода, `console.log()` может принимать несколько аргументов.
176176

177177
Поздравляем! Вы написали свой первый код JavaScript, используя `console.log()`.
178178

@@ -246,11 +246,11 @@ VS Code - это очень популярный текстовый редакт
246246

247247
![Vscode](images/vscode.png)
248248

249-
Если вы установили код VS Code, давайте начнем использовать его.
249+
Если вы установили код VS Code, давайте начнём использовать его.
250250

251251
#### Как использовать VS Code
252252

253-
Откройте код VS Code, дважды щелкнув значок VS Code. Когда вы откроете его, вы получите такой интерфейс. Попробуйте взаимодействовать с помеченными значками.
253+
Откройте код VS Code, дважды щёлкнув значок VS Code. Когда вы откроете его, вы получите такой интерфейс. Попробуйте взаимодействовать с помеченными значками.
254254

255255
![Vscode ui](./images/vscode_ui.png)
256256

@@ -338,7 +338,7 @@ JavaScript можно добавить на веб-страницу тремя
338338

339339
### Внешний скрипт
340340

341-
Подобно внутреннему сценарию, ссылка на внешний сценарий может быть в `head` или `body`, но предпочтительно помещать ее в `body`.
341+
Подобно внутреннему сценарию, ссылка на внешний сценарий может быть в `head` или `body`, но предпочтительно помещать её в `body`.
342342
Во-первых, мы должны создать внешний файл JavaScript с расширением `.js`. Любой файл JavaScript заканчивается на `.js`. Создайте файл `introduction.js` внутри директории вашего проекта, напишите следующий код и подключите этот файл `.js` внизу `body`.
343343

344344
```js
@@ -437,7 +437,7 @@ console.log("Hello, World!");
437437
#### Пример
438438

439439
```js
440-
true; // если свет включен, значение истинно
440+
true; // если свет включён, значение истинно
441441
false; // если свет выключен, значение False
442442
```
443443

@@ -447,7 +447,7 @@ false; // если свет выключен, значение False
447447

448448
```js
449449
let firstName;
450-
console.log(firstName); // не определено, потому что оно еще не присвоено значению
450+
console.log(firstName); // не определено, потому что оно ещё не присвоено значению
451451
```
452452

453453
### Null
@@ -460,7 +460,7 @@ let emptyValue = null;
460460

461461
## Проверка типов данных
462462

463-
Чтобы проверить тип данных определенного типа данных, мы используем оператор `typeof`. Смотрите следующий пример.
463+
Чтобы проверить тип данных определённого типа данных, мы используем оператор `typeof`. Смотрите следующий пример.
464464

465465
```js
466466
console.log(typeof "Asabeneh"); // строка
@@ -498,7 +498,7 @@ console.log(typeof undefined); // undefined
498498

499499
## Переменные
500500

501-
Переменные являются _контейнером_ данных. Переменные, используются для хранения данных в ячейке памяти. Когда переменная объявлена, место в памяти зарезервировано. Когда переменной присваивается значение (данные), пространство памяти будет заполнено этими данными. Чтобы объявить переменную, мы используем ключевые слова `var`, `let` или `const`. Мы поговорим подробнее о `var`, `let` и `const` в других разделах (область действия). Пока приведенного выше объяснения достаточно.
501+
Переменные являются _контейнером_ данных. Переменные, используются для хранения данных в ячейке памяти. Когда переменная объявлена, место в памяти зарезервировано. Когда переменной присваивается значение (данные), пространство памяти будет заполнено этими данными. Чтобы объявить переменную, мы используем ключевые слова `var`, `let` или `const`. Мы поговорим подробнее о `var`, `let` и `const` в других разделах (область действия). Пока приведённого выше объяснения достаточно.
502502

503503
Для переменной, которая изменяется в другое время, мы используем `let`. Если данные не меняются вообще, мы используем `const`. Например, PI, название страны, гравитация не меняются, и мы можем использовать `const`.
504504

@@ -598,12 +598,12 @@ Asabeneh teacher Finland
598598

599599
![Day one](./images/day_1.png)
600600

601-
🌕 Ты великолепен. Вы только что выполнили задание первого дня, и вы на пути к величию. Теперь сделайте несколько упражнений для вашего мозга и ваших мышц.
601+
🌕 Ты великолепен. ТЫ только что выполнил задание первого дня, и ты на пути к величию. Теперь сделай несколько упражнений для мозга и мышц.
602602

603603
# 💻 День 1: Упражнения
604604

605605
1. Написать однострочный комментарий, который говорит: _comments can make code readable_
606-
2. Написать еще один комментарий, который говорит: _welcome to 30DaysOfJavaScript_
606+
2. Написать ещё один комментарий, который говорит: _welcome to 30DaysOfJavaScript_
607607
3. Написать многострочный комментарий, который говорит: _comments can make code readable, easy to use and informative_
608608
4. Создать файл _variable.js_, объявить переменные и назначить строковые, логические, undefined и null типы данных.
609609
5. Создайте файл _datatypes.js_ и используйте оператор JavaScript `typeof` для проверки различных типов данных. Проверьте тип данных каждой переменной

0 commit comments

Comments
 (0)