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Releases: Homie-s-Project/mercure

V2.0.0 - Mercure

09 Jun 19:11
7c136df
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V2 - Mercure

Voici la deuxième version pour le dépôt finale de notre application. Mercure est une plate-forme de e-commerce où l'on peut trouver plein de produit en tout genre pour nos meilleurs amis.

Sur cette application, les produits ne sont pas les seules choses que nous pouvons commander, vous pourrez aussi trouver le prochain compagnon de votre famille.

Les explications concernant l'installation de l'application se trouvent dans le README.md

Tout notre planning est disponible dans la page de planning.

Dans cette version voici tous les changements qu'il y a eu :

Dans la réalisation de cette release, il y a eu 5 contributeurs :

Pour toute question ou bug, veuillez contacter un membre de l'équipe.

V1.0.0 - Mercure

09 Apr 17:41
cb70844
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V1 - Mercure

Voici la première version pour le dépôt intermédiaire de notre application. Mercure est une plate-forme de e-commerce où l'on peut trouver plein de produit en tout genre pour nos meilleurs amis.

Sur cette application, les produits ne sont pas les seules choses que nous pouvons commander, vous pourrez aussi trouver le prochain compagnon de votre famille.

Les explications concernant l'installation de l'application se trouvent dans le README.md

Tout notre planning est disponible dans la page de planning.

Dans cette première, vous pourrez trouver :

  • Un système d'authentification avec Google et Microsoft, JWT
  • Un page d'accueil, de connexion et une page de profil, historique de commande
  • Route pour récupérer les données des produits, shopping
  • Un panier qui est géré avec un cache
  • Un docker fonctionnel qui permet de lancer facilement tout ce qui est nécessaire pour le bon fonctionnement.
  • Un dashboard (grafana), pour récupérer et suivre les infos de notre base de données, backend et cache.
  • Système de tests via GitHub à chaque PR, vous pouvez observer les exécutions dans la page Actions

Dans la réalisation de cette release, il y a eu 5 contributeurs :

Pour toute question ou bug, veuillez contacter un membre de l'équipe.