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RamType0/Meshia.MeshSimplification

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Meshia Mesh Simplification

Unity向けのメッシュ軽量化ツールです。 Unity Job Systemで動作するため、Burstと合わせて高速、かつ非同期で処理ができるのが特徴です。 ランタイム、エディターの双方で動作します。

使い方

MeshSimplifier.SimplifyAsyncを呼び出すだけです。Taskとして非同期で処理が実行されます。

NDMF統合

NDMFがプロジェクトにインポートされている場合、NdmfMeshSimplifierが使えます。 エディターで軽量化結果をプレビューしながらパラメーターの調整ができます。