该程序能够在 GTNH 原版包中实现网页端控制AE网络中物品的合成以及查看网络中的物品和流体。
目前实现的功能有:
- 搜寻网络中的物品
- 获取网络中所有流体
- 获取网络中所有源质
- 获取网络中所有 CPU 信息
- 请求网络制作指定物品
- 监控 CPU 工作状态直至 CPU 空闲
oc
: 为oc程序front
: 为前端控制面板backend
: 为后端
在游戏中需要运行着 oc 程序的机器一台。
可依据自己需求搭建前端页面,也可以进 在线体验 链接,并填入自己的后端地址(若后端有密钥验证则需要输入密钥信息)进行使用。
安装程序可选自行复制lua代码至机器中,或者使用安装脚本进行安装,详细见 oc页面,安装完后在oc电脑中 edit ./oc-ae/config.lua 中的配置。
后端程序需要搭建在一台GTNH游戏服务器能够访问到的机器上。详细请到 backend 目录查看。
!!! 请珍惜他人分享的后端服务器,拒绝滥用,合理使用。正是因为他人的无私分享,才能降低各位GTNH员工将自己的AE网络接入互联网的成本! !!!
此外,非常感谢那些分享服务器的员工!
如果你不想自己搭建一个自己的后端,可以进 在线体验 网站,进入 Apply
页面,申领一个网络空间地址。
可以选择现有的分享服务器,也可以自行输入一个分享服务器,申领成功后会显示出你的后端地址以及验证凭据,如图所示:
请妥善保存申领到的后端地址及验证凭据,之后进入 Config 页面,在 基础URL 框中填入后端地址,Token 栏中填入验证凭据,如图所示:
然后进入游戏中,按照相同的逻辑去修改 config.lua 文件。
若忘记了你申领到的地址和凭据,再次进入 Apply
页面中,会显示你上一次获取到的后端地址与验证凭据。