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67d87c8
ほぼ完成
Milkeyyy Feb 15, 2025
9f4eba3
Update ja.json
Milkeyyy Feb 15, 2025
62b6810
[アップデーター] APIのドメインを Build.json を参照するよう修正
Milkeyyy Sep 12, 2025
9633772
Crowdin のURLを修正
Milkeyyy Sep 12, 2025
e272ba9
[アップデーター] Microsoft Store Edition
Milkeyyy Sep 12, 2025
2347833
Update LegendUtil.rdrproj
Milkeyyy Sep 12, 2025
d9bf823
[_Build.rdr] Microsoft Store 用ビルドへの対応 / 受け取った入力から左右の空白を削除するよう改良
Milkeyyy Sep 12, 2025
cbf84c7
バージョン情報の表記にストアビルドかどうかのテキストを追加
Milkeyyy Sep 12, 2025
bf04060
Bump
Milkeyyy Sep 12, 2025
d4f4c79
v0.4.2
Milkeyyy Sep 12, 2025
1df9ab1
[_Build.rdr] 起動引数の実装
Milkeyyy Sep 13, 2025
6b41ae4
Update FUNDING.yml
Milkeyyy Sep 13, 2025
4ef484d
Merge pull request #84 from femtoCommunity/dev_msstore
Milkeyyy Sep 15, 2025
e404c2e
アプリ情報にビルドタイプ設定項目を実装
Milkeyyy Sep 15, 2025
98a0f46
ユーザーエージェントにバージョン情報を追加
Milkeyyy Sep 15, 2025
07e6473
[ウィンドウ管理器] 例外部品の処理が正常に機能していなかったのを修正
Milkeyyy Sep 15, 2025
15d555f
Ko-fi のバナーを GitHub Sponsors のボタンへ置き換え
Milkeyyy Sep 15, 2025
ce35ab2
プロファイルの最終プレイ日時を読みやすい表記に変更
Milkeyyy Sep 17, 2025
906eb53
[アプリケーション情報画面] GitHub と Discord のロゴをボタンへ置き換え
Milkeyyy Sep 20, 2025
de08690
GitHub Sponsors のリンクを追加
Milkeyyy Sep 20, 2025
d94deb8
Merge branch 'dev' into dev_mainmenu-maprotation-image
Milkeyyy Sep 21, 2025
b151399
Update コンフィグ管理器.rdr
Milkeyyy Sep 21, 2025
1d627fb
Merge pull request #86 from femtoCommunity/dev_mainmenu-maprotation-i…
Milkeyyy Sep 21, 2025
e910eab
Update ja.json
Milkeyyy Sep 21, 2025
4820683
[メインメニュー] マップローテーションのサムネイル画像をURLから読み込むよう変更
Milkeyyy Sep 22, 2025
50b69a1
Update コンフィグ管理器.rdr
Milkeyyy Sep 22, 2025
391d9de
マップローテーションの詳細な残り時間表記の設定を一時的に削除
Milkeyyy Sep 22, 2025
a61808e
2026年を創りました
Rel1c393 Jan 1, 2026
c3e775e
2026
Milkeyyy Feb 11, 2026
05d6907
Update CHANGELOG.md
Milkeyyy Feb 11, 2026
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3 changes: 0 additions & 3 deletions .github/FUNDING.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1 @@
# These are supported funding model platforms

github: Milkeyyy
ko_fi: milkeyyy # Replace with a single Ko-fi username
8 changes: 6 additions & 2 deletions Build.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,10 @@
"App": {
"ReleaseChannel": "beta"
},
"MSStore":{
"Release": false,
"ID": ""
},
"DiscordRPC": {
"AppID": "1205482419730382888"
},
Expand All @@ -12,8 +16,8 @@
"Logo_Author": "https://twitter.com/Apex_tyaneko",
"GitHub_Repo": "https://github.com/femtoCommunity/LegendUtil",
"Discord_Server": "https://discord.gg/Y5FrzPft3M",
"Crowdin": "https://bit.ly/LegendUtil-TL",
"Crowdin": "https://crowdin.com/project/legendutil",
"Wiki": "https://wiki.legendutil.ezolys.com",
"Ko-fi": "https://ko-fi.com/milkeyyy"
"GitHub_Sponsors": "https://github.com/sponsors/Milkeyyy"
}
}
32 changes: 20 additions & 12 deletions CHANGELOG.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,21 +6,18 @@
### ⚡ このバージョンの主な変更点
- ゲームの起動時、各コンフィグファイルを取得できなかった場合でも処理をスキップして起動を続行するよう修正

---

### 🔁 変更
- [プロセス監視] 各コンフィグファイル処理の実行時、読み込まれるファイルが存在しない場合は処理をスキップするよう改良
- [プロセス監視] DirectX 11/12 の実行ファイル名切り替え処理を削除

---

## 🚀 Version 0.4.0-beta

### ⚡ このバージョンの主な変更点
- メインメニューのニュースをプロファイルリストに置き換える機能を実装 (実験的機能)
- 多数の不具合の修正

---

### 🟢 追加
- [メインメニュー] ニュースをプロファイルリストに置き換える機能を実装 (実験的機能)
> この機能を利用するには、アプリケーション設定の「実験的機能」から「メインメニュー プロファイルリスト」を有効化し、アプリケーション設定から「ニュースの表示」を無効化する必要があります。
Expand Down Expand Up @@ -60,36 +57,35 @@
- 初回起動時のメッセージが言語データの読み込み前に表示されてしまい、正常に表示されない問題を修正
- ウィンドウを最小化した状態でアプリケーションを終了すると、ウィンドウの位置が画面外に移動してしまう問題を修正

---

## 🚀 Version 0.3.2-beta

### ⚡ このバージョンの主な変更点
- ビーストモードイベント以降、起動時のインストール先チェックでエラーが発生してゲームが起動できない問題を修正しました。

---

### 🔁 変更
- DirectX 11 の実行ファイル削除 (サポート終了) に伴う変更/修正

### 🔧 修正
- ゲーム起動時のインストール先チェックでエラーが発生してゲームが起動できない問題を修正
- 英語と韓国語の一部言語データの欠落を修正

---

## 🚀 Version 0.3.1-beta

### ⚡ このバージョンの主な変更点
- ゲーム起動時にプロセスの追跡が正常に開始されず、「時間内に Apex Legends のプロセスを取得出来ませんでした。」というエラーが発生する問題を修正しました。

---

### 🔁 変更
- バックエンドAPIのドメインを変更
- プロデルのバージョンを `2.0.1271` へ更新 (一部のパフォーマンスが向上しました)

### 🔧 修正
- DirectX 12 での起動がデフォルトになったことによる影響で、ゲーム起動時にプロセスの追跡が正常に開始されず「時間内に Apex Legends のプロセスを取得出来ませんでした。」というエラーが発生する問題を修正

---

## 🚀 Version 0.3.0-beta

Expand All @@ -100,8 +96,6 @@
- プロファイルごとの 最終プレイ日時/総プレイ時間 を記録する機能を実装
- Discord Rich Presence に対応

---

### 🟢 追加
- UIの表示言語に英語と韓国語を追加
- マップローテーションにマップの残り時間表記を追加 (試験的機能)
Expand Down Expand Up @@ -129,6 +123,7 @@
- ゲーム起動時の各コンフィグファイル切り替え処理が正常に行われず、コンフィグの変更内容が保存されないことがある問題を修正
- ゲーム終了時にエラーが発生すると、メインメニューに戻らず操作を受け付けなくなる問題を修正

---

## 🚀 Version 0.2.4-beta

Expand All @@ -138,8 +133,6 @@
- EAC のバージョンアップに伴う実行ファイル名の変更への対応
- 一部UIテキストの修正

---

### 🟢 追加
- アプリケーションの起動時に DirectX 12 で起動するための起動引数の古い値を自動的に置き換える機能を実装 (アプリの起動時にダイアログが表示されます)

Expand All @@ -152,13 +145,15 @@
### 🔧 修正
- [プロファイル編集パネル] Apex Legends の実行ファイルパスのツールチップを修正

---

## 🚀 Version 0.2.3-beta

### 🔧 修正
- 1つのアカウントでしかログインしていない環境でゲームを起動する際、コンフィグファイルを取得できずにエラーが発生する問題の修正
> ゲームの起動時に EA app で設定されている Apex Legends の起動引数を削除する機能の影響

---

## 🚀 Version 0.2.2-beta

Expand All @@ -171,12 +166,14 @@
### 🔧 修正
- ゲームの起動時の一部ログ出力を修正

---

## 🚀 Version 0.2.1-beta

### 🔧 修正
- **[プロファイル]** ビデオコンフィグの「読み込むファイル」を「プロファイル」に設定するとビデオコンフィグが保存されない

---

## 🚀 Version 0.2.0-beta

Expand Down Expand Up @@ -205,21 +202,25 @@
### 🔧 修正
- プロファイル名に Windows のファイル名に使用できない文字が含まれていると、ショートカットを作成できない

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.11
### 🔁 変更
- **ライセンスを MIT License から GNU General Public License 3.0 へ変更**

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.10
### 🔧 修正
- アップデートチェックでエラーが発生した際の動作を修正

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.9
### 🔧 修正
- プラットフォームが Steam に設定されているプロファイルでゲームを起動すると引数が渡されない

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.8
### 🟢 追加
Expand All @@ -228,6 +229,7 @@
- ヘルプ機能を再実装
- その他細かい調整

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.7
### 🔁 変更
Expand All @@ -237,6 +239,7 @@
- ショートカットから起動した際の終了時に実行されるアップデートチェック機能が正常に機能しない
- 引数 `/Play` にIDが指定されていない場合に表示されるエラーメッセージを修正

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.6
### 🟢 追加
Expand Down Expand Up @@ -277,6 +280,7 @@
### 🔧 修正
- 読み込み中の表示が正常に表示されないことがある (#8)

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.5
### 🟢 追加
Expand All @@ -294,6 +298,7 @@
- [プロファイル管理パネル] 項目選択時にエラーが発生する
- プロセス監視終了時に解像度が元に戻せない (#6)

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.4
### 🔁 変更
Expand All @@ -302,6 +307,7 @@
### 🔧 修正
- ゲーム起動時、プラットフォームを Steam に設定していても EA app のコンフィグ読み込み処理が行われてしまう (EA app がインストールされていない環境ではエラーが発生してゲームを起動できない)

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.3
### 🟢 追加
Expand All @@ -318,6 +324,7 @@
### 🔧 修正
- ゲームの起動処理時、EACパスの `\` が多く含まれた状態で保存される

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.2
### 🔁 変更
Expand All @@ -327,6 +334,7 @@
- 起動中パネルのプロファイル名が更新されない
- アップデートチェックが機能しない

---

## 🚀 Version 0.1.0-beta.1
- 初回リリースバージョン🎉
5 changes: 3 additions & 2 deletions LegendUtil.rdrproj
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,13 +57,14 @@
<項目 位置="Source\ウィンドウ\メイン画面\メインメニューパネル\メインメニュー_プロファイル一覧部品.rdr" />
<項目 位置="Source\ユーティリティ\ディスプレイ.rdr" />
<項目 位置="Source\ウィンドウ\言語選択画面.rdr" />
<項目 位置="Source\ユーティリティ\経過時間.rdr" />
</一覧>
<バージョン 値="0.4.0.0">
<バージョン 値="0.4.2.0">
<項目 名前="Comments" 値="LegendUtil - Development by femto Community Software Team" />
<項目 名前="FileDescription" 値="LegendUtil" />
<項目 名前="CompanyName" 値="femto Community Software Team" />
<項目 名前="ProductName" 値="LegendUtil" />
<項目 名前="LegalCopyright" 値="Copyright (C) 2025 Milkeyyy" />
<項目 名前="LegalCopyright" 値="Copyright (C) 2026 Milkeyyy" />
</バージョン>
<リソース>
<項目 名前="アイコン" 値="Resources\Logo\LegendUtil_Icon.ico" />
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -127,7 +127,7 @@ winget install --id femtoCommunity.LegendUtil

LegendUtil は [GNU General Public License 3.0](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ja.html) のもとでライセンスされています。

Copyright (C) 2025 Milkeyyy
Copyright (C) 2026 Milkeyyy

---

Expand All @@ -136,7 +136,7 @@ Copyright (C) 2025 Milkeyyy
- [`Rel1cStyle_Logo_TypographyDeth_1.png`](./Resources/Logo/Rel1cStyle_Logo_TypographyDeth_1.png)
- [`Rel1cStyle_Logo_TypographyDeth_1_White.png`](./Resources/Logo/Rel1cStyle_Logo_TypographyDeth_1_White.png)

Copyright (C) 2025 Rel1cStyle
Copyright (C) 2026 Rel1cStyle

---

Expand Down
23 changes: 20 additions & 3 deletions Resources/Languages/ja.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,6 +25,17 @@
},
"Error": {
"ErrorOccurredApplicationTermination": "アプリケーションの終了処理時にエラーが発生しました。\nコンフィグとプロファイルの変更内容が保存されていない可能性があります。\n\n{0}"
},
"Format": {
"ElapsedTime_Prefix": "",
"ElapsedTime_Suffix": "前",
"ElapsedTime_Second": "{0}秒",
"ElapsedTime_Minute": "{0}分",
"ElapsedTime_Hour": "{0}時間",
"ElapsedTime_Day": "{0}日",
"ElapsedTime_Month": "{0}ヶ月",
"ElapsedTime_Year": "{0}年",
"ElapsedTime_Yesterday": "昨日"
}
},
"ErrorMessage": {
Expand Down Expand Up @@ -115,6 +126,7 @@
"ErrorMessage": {
"HTTPStatusCode": "HTTP ステータスコード: {0}",
"FailedToGetMapRotation": "マップローテーションを取得できませんでした。",
"FailedToGetMapRotationImage": "画像を取得できませんでした。",
"FailedToGetServerStatus": "サーバーステータスを取得できませんでした。",
"FailedToGetNews": "ニュースを取得できませんでした。",
"FailedToGetNewsImage": "画像を取得できませんでした。"
Expand Down Expand Up @@ -337,10 +349,13 @@
"EAapp_CouldNotGetWindowHandle": "EA app のウィンドウハンドルを取得できませんでした。"
}
},
"Window": {
"MainWindow": {
"VersionInfoLabel_Copied": "バージョン情報をクリップボードへコピーしました。",
"SupportButton_Title": "GitHub Sponsors で支援する"
}
},
"Panel": {
"MainMenu_VersionInfoLabel": {
"VersionInfoCopied": "バージョン情報をクリップボードへコピーしました。"
},
"MainMenu_ProfileList": {
"SortOrderList;List": "名前 (昇順),名前 (降順),ディスプレイ設定 (昇順),ディスプレイ設定 (降順),プラットフォーム (昇順),プラットフォーム (降順),最終プレイ日時 (近い順),最終プレイ日時 (遠い順),総プレイ時間 (短い順),総プレイ時間 (長い順)",
"ItemDetail_Resolution": "解像度: {0}×{1} ({2}) - {3} Hz",
Expand Down Expand Up @@ -604,6 +619,8 @@
"ServerStatus_Region;List": "アジア,東ヨーロッパ,西ヨーロッパ,アメリカ南部,アメリカ中部,アメリカ東部,アメリカ西部",
"MapRotation_Enable;Name": "マップローテーション - 表示",
"MapRotation_Enable;Desc": "メインメニューにマップローテーション情報をするかどうか\n(適用するにはアプリの再起動が必要です)",
"MapRotation_Image;Name": "[実験的機能] マップローテーション - サムネイル画像の表示",
"MapRotation_Image;Desc": "マップローテーション情報に各マップのサムネイル画像を表示します。\n※この設定は実験的機能です。有効化するとメモリーの使用量が増加する可能性があります。",
"MapRotation_RemainingTime;Name": "[実験的機能] マップローテーション - 詳細な残り時間の表示",
"MapRotation_RemainingTime;Desc": "マップローテーション情報の残り時間表記を毎秒更新される詳細な表示にします。\n※この設定は実験的機能です。有効化するとメモリーの使用量が増加する可能性があります。\n(適用するにはアプリの再起動が必要です)"
},
Expand Down
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