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TheOtherUs-Edited v1.1.0.8

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@github-actions github-actions released this 24 Dec 23:13
· 27 commits to Lite since this release

v1.1.0.8更新日志

  • 新增选项:"赌怪猜测时返还所有投票"。
  • 新增选项:"赌怪猜测时延长会议时间"。
  • 优化随机出生,游戏开始时会缓存出生点,使其不会因新增的管道出生点而出现玩家卡墙问题。
  • 赌怪猜测完毕时,如果其他玩家的赌怪界面没有关闭会强制关闭,避免多个玩家同时出赌的问题。
  • 交换师:交换失败时,将会延迟到会议结束的驱逐动画结束后判定。
  • 抹除者:抹除玩家后,将会延迟到会议结束的驱逐动画结束后判定。
  • 女巫:咒杀玩家时,目标玩家将会延迟到会议结束的驱逐动画结束后死亡。
  • 告密者:告密者已死亡时,即使告密者任务完成,其他玩家也不会看到告密者名称颜色。
  • 设陷师:优化陷阱日志,在陷阱触发时发送该踩到该陷阱的玩家职业信息。
  • 情报师:查验消息发送时间提前,当轮会议查验将会在会议结束后发送查验消息。
  • 忍者:修复隐身期间,其他玩家按钮可以看到忍者的玩家名称问题。
  • 纵火狂:修复点火按钮的冷却问题
  • 纵火狂:在仅剩纵火狂一个杀手时,点火按钮最大冷却更改为2.5s,基础冷却0s (但需要按照房间对应设置才可生效)。
  • 处刑者:修复处刑目标在会议中死亡时,处刑者不会变为起诉人的问题。
  • 入殓师:优化选项,独立附加能力的选项,且附加能力的入殓师启用后,强制禁用主职业入殓师。
  • 分散者:修复分散时,其他玩家如果在管道内,不会被强制跳出管道的问题。
  • 专业刺客:新增选项:"更改为公共附加能力",启用后,在赌怪模式中,所有赌怪都有可能获得该附加能力。
  • 巨人:不再修改碰撞体积,以优化卡墙的问题。
  • 怨灵:修复在会议中死亡的玩家获得怨灵时可以看到其他玩家职业信息的问题。
  • 怨灵:删除怨灵在会议外的聊天按钮,并无法接收到赌怪猜测信息和查验信息等。

注:本次仅更新Lite分支