-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 70
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Нулевая задержка перезапуска раунда по прилёту эвака на сцк. #277
base: master
Are you sure you want to change the base?
Нулевая задержка перезапуска раунда по прилёту эвака на сцк. #277
Conversation
Это надо менять в конфиге, а не в коде. |
Так это и есть конфиг же. |
а почему не в основной репо? |
А там примут? Просто я для опытов, фактически, в некст. |
Это меняется в toml конфиге в Resources |
Ладно, и в какой это писать? |
А админ команда будет работать на удержание раунда если нужно рп на сцк? Если да звучит норм. |
Описание PR
Предлагаю, в качестве временного изменения, сделать перезапуск раунда почти моментальным.
А потом собрать фидбек и\или откатить\оставить.
Почему / Баланс
На основе небольшого, положительного отклика в предложке.
Правилами запрещено сумасшествие игроков на сцк. РП элемент тоже сомнительный.
Так же не позволит игрокам нарушать правила после манифеста механически. (Защита от дурака)
Но, команда на задержку конца раунда так же доступна
Ссылка на ветку
https://discord.com/channels/919301044784226385/1339517432309747742
Технические детали
Изменения в CCvars.Game.cs
Список изменений
🆑 TiFeRi