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108 changes: 108 additions & 0 deletions common/src/main/resources/assets/spirit/lang/ja_jp.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,108 @@
{
"item.spirit.soul_crystal": "ソウルクリスタル",
"item.spirit.crude_soul_crystal": "ソウルクリスタルの原石",
"item.spirit.soul_crystal_shard": "ソウルクリスタルの欠片",
"item.spirit.soul_steel_axe": "ソウルスティールの斧",
"item.spirit.soul_steel_bow": "ソウルスティールの弓",
"item.spirit.soul_steel_hoe": "ソウルスティールのクワ",
"item.spirit.soul_steel_pickaxe": "ソウルスティールのピッケル",
"item.spirit.soul_steel_shovel": "ソウルスティールのショベル",
"item.spirit.soul_steel_sword": "ソウルスティールの剣",
"item.spirit.soul_steel_wand": "ソウルスティールの杖",
"item.spirit.soul_powder": "ソウルパウダー",
"item.spirit.glossary": "黄泉の手引書",
"item.spirit.soul_steel_ingot": "ソウルスティールインゴット",
"item.spirit.soul_crystal.upgrade_message": "クリスタルの魂が新たなる高みへ到達!等級が上昇した",
"block.spirit.soul_cage": "ソウルケージ",
"block.spirit.soul_slate": "魂の深層岩",
"block.spirit.soul_glass": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_1": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_2": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_3": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_4": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_5": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_6": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_7": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_8": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_9": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_10": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_11": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_12": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_glass_13": "魂のガラス",
"block.spirit.soul_pedestal": "魂魄の儀式台",
"block.spirit.crystal_pedestal": "クリスタルの台座",
"block.spirit.pedestal": "台座",
"block.spirit.soul_steel_block": "ソウルスティールブロック",
"block.spirit.soul_cage.empty_hover_text": "空",
"block.spirit.broken_spawner": "壊れたスポナー",
"block.spirit.soul_powder_block": "ソウルパウダーブロック",
"block.spirit.compressed_soul_powder_block": "圧縮したソウルパウダーブロック",
"block.spirit.compressed_soul_sand": "圧縮したソウルサンド",
"entity.spirit.soul": "無垢な魂",
"spirit.soul_cage.tier_0": "役立たず",
"spirit.soul_cage.tier_1": "一般",
"spirit.soul_cage.tier_2": "上質",
"spirit.soul_cage.tier_3": "希少",
"spirit.soul_cage.tier_4": "究極",
"effect.spirit.corrupted": "ソウルレス",
"itemGroup.spirit.itemgroup": "Spirit",
"enchantment.spirit.soul_reaper": "ソウルリーパー",
"enchantment.spirit.soul_reaper.desc": "エンチャントレベルに応じてモブを1体殺すごとに追加で魂を1つ獲得",
"config.spirit.toggletooltip": "無効/有効 エンティティのビジュアルエフェクト",
"tooltip.spirit.soul_crystal.unbound": "解放",
"spirit.item.soul_crystal_shard.tooltip": "捕えた魂 : %s",
"spirit.item.crude_soul_crystal.tooltip": "魂 : ",
"spirit.item.crude_soul_crystal.tooltip_empty": "空",
"spirit.item.soul_steel_tool.empowered": "§7 §8[%s§8]§7 を押して解除§r",
"spirit.item.soul_steel_tool.unpowered": "§7 §8[%s§8]§7 を押して発動§r",
"spirit.the_one_probe.soul_cage.tier_suffix": "- 等級",
"spirit.the_one_probe.soul_cage.bar_suffix": " ソウル",
"spirit.tooltip.chipped_loaded": "正しく使用するには別MODのChipedが必要",
"spirit.jei.soul_transmutation.title": "魂魄変成",
"spirit.jei.soul_transmutation.consumes": "消費アイテム",
"spirit.jei.soul_transmutation.empty_hand": "何も持たずに右クリック",
"spirit.jei.soul_engulfing.title": "霊魂の吸収",
"spirit.jei.soul_engulfing.consumes": "消費ブロック",
"spirit.jei.soul_engulfing.layer": "層 %s",
"spirit.jei.soul_engulfing.duration": "時間: %ss",
"spirit.jei.soul_cage_tier.title": "ソウルケージについて",
"spirit.jei.soul_cage_info.tier_prefix": " %s 等級",
"spirit.jei.soul_cage_info.required_souls": " %s の魂が必要",
"spirit.jei.soul_cage_info.spawn_delay": " %s から %s ティックの間の遅延",
"spirit.jei.soul_cage_info.spawn_count": "1サイクルにつき %s 体がスポーン",
"spirit.jei.soul_cage_info.spawn_range": " %s ブロック先までスポーン",
"spirit.jei.soul_cage_info.player_nearby": " %s ブロック以内にプレイヤーが必要",
"spirit.jei.soul_cage_info.player_nearby_not_required": "そばにプレイヤーがいる必要が無い",
"spirit.jei.soul_cage_info.redstone_controlled_true": "レッドストーンで制御可能",
"spirit.jei.soul_cage_info.redstone_controlled_false": "レッドストーンで制御不可",
"spirit.jei.soul_cage_info.ignored_spawn_conditions_true": "スポーン条件を無視する",
"spirit.jei.soul_cage_info.ignored_spawn_conditions_false": "スポーン条件に従う",
"key.spirit.toggle": "能力発動",
"category.spirit.keybinds": "Spirit",

"item.spirit.soul_crystal.tooltip": "§b☠§r %s",
"item.spirit.soul_crystal.entity_component": "%s \uD83D\uDD25 %s",
"item.spirit.soul_crystal.none": "空",
"misc.spirit.shift.shift_info": " §8[%s§8]§r を押して詳細",
"misc.spirit.shift.key": "SHIFT",
"item.spirit.soul_crystal.info_empty": "1種類のモブの魂しか捕えられない",
"misc.spirit.soul_cage_compatible": "§2✔§r モブはソウルケージと互換性がある",
"misc.spirit.soul_cage_incompatible": "§4❌§r モブはソウルケージと互換性が無い",
"misc.vitalize.machine_compatible": "§2✔§r モブはソウルリバイタライザーと互換性がある",
"misc.vitalize.machine_incompatible": "§4❌§r モブはソウルリバイタライザーと互換性が無い",
"misc.spirit.tier": "§b♦§r %s 等級",
"misc.spirit.not_viable": "§4⚠§r ソウルケージの為により多くの魂が必要",
"misc.spirit.not_viable_vitalize": "§4⚠§r ソウルケージ/ソウルリバイタライザー のためにより多くの魂が必要",
"misc.spirit.next_tier": "§b\uD83D\uDDE1§r %s \uD83D\uDD25 が必要。%s 等級まで",

"item.spirit.soul_steel_bow.description": "§b\uD83C\uDFF9§r ソウルクリスタルに捕えた魂で矢を射ることができる",
"item.spirit.soul_steel_tools.description": "§b\uD83D\uDDE1§r モブを殺すと \uD83D\uDD25 を追加で獲得する",
"item.spirit.soul_steel_tools.soul_fire_repairable": "§b\uD83D\uDD25§r 魂の炎へ投げ入れると耐久度を回復する",
"item.spirit.soul_steel_wand.desc": "§b\uD83D\uDD25§r 魂魄の儀式台にある魂を無垢な魂に変化させる",

"rarity.spirit.common": "コモン",
"rarity.spirit.uncommon": "アンコモン",
"rarity.spirit.rare": "レア",
"rarity.spirit.epic": "エピック",
"rarity.spirit.legendary": "レジェンダリー"
}