태그 이름 | 설명 |
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[chore] | 코드 수정, 내부 파일 수정 |
[feat] | 새로운 기능 구현 |
[add] | FEAT 이외의 부수적인 코드 추가, 라이브러리 추가, 새로운 파일 생성 |
[hotfix] | issue나 QA에서 급한 버그 수정에 사용 |
[fix] | 버그, 오류 해결 |
[del] | 쓸모 없는 코드 삭제 |
[docs] | README나 WIKI 등의 문서 개정 |
[correct] | 주로 문법의 오류나 타입의 변경, 이름 변경에 사용 |
[move] | 프로젝트 내 파일이나 코드의 이동 |
[rename] | 파일 이름 변경이 있을 때 사용 |
[improve] | 향상이 있을 때 사용 |
[refactor] | 전면 수정이 있을 때 사용 |
[style] | css 및 스타일 수정시 사용 |
[link] | 라우팅 연결 시 사용 |
- 커밋 규칙 -> convention. 해당 기능 설명
ex) ✨ FEAT. 로그인 기능 추가
- issue를 등록한다.
- 깃 컨벤션에 맞게 Branch를 생성한다.
- Add - Commit - Push - Pull Request 의 과정을 거친다.
- 작업이 완료되었다면, Remote Repository(Github)에 해당 브랜치를 올린다.
- Github에서 PR을 생성한다.
- 작업 후 Merge를 진행한다.
- merge된 Branch는 삭제한다.
- 종료된 Issue와 Pull Request의 Label과 Project를 관리한다.
- 브랜치 단위 = 이슈 단위 = PR단위
- 브랜치는 뷰 단위로 생성합니다.
- 브랜치 규칙 → feature/#이슈번호-기능간략설명
ex) feature/#1-login
- api : 통신을 위한 api
- assets : 정적 컨텐츠(이미지 등)
- config : baseurl과 같은 config 파일
- entities : 상위 컴포넌트에 렌더링 될 하위 컴포넌트(최상위 컴포넌트명으로 폴더를 만들고 그 아래에 파일을 작성합니다.)
- pages : app.js에 렌더링될 최상위 컴포넌트
- animation : 여러 컴포넌트에 쓰일 애니메이션을 export
- components : 여러 컴포넌트에서 재사용될 컴포넌트를 export(header, footer, nav 등)
- function : 여러 컴포넌트에서 활용될 함수를 export(useNavigate를 활용한 navigate함수 등)
- state : 상태관리를 위한 js파일(최상위 컴포넌트명의 폴더 하위에 각 관리될 상태파일을 작성합니다.)