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Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:吸血

全名:rpgitems:lifesteal

来源插件:RPGItems

默认触发:HIT
可用触发:HIT, LIVINGENTITY

说明

按造成的攻击伤害回血

属性

  • chance

    • 类型:int
    • 默认:20

    触发几率,百分比

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • factor

    • 类型:double
    • 默认:1.0

    吸血量的系数

  • triggers

    • 类型:Set<Trigger>
    • 默认:HIT

    技能的触发。

示例

说明

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